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  1. Counter-Strike, ou CS, é um popular jogo de computador, mais especificamente um "mod" de Half-Life para jogos online. É um jogo de tiro em primeira pessoa baseado em rodadas no qual equipas de contra-terroristas e terroristas combatem-se até a vitória. Requer muita estratégia, trabalho de equipa, e habilidade para ser um vencedor. INFORMAÇÕES V11: - Setup de instalação apenas 200 MB. - Versão do CS 1.6 Original sem modificação/limpa. - Compatível com sXe Injected. - Compatível com Windows: 7/Vista/8/8.1/10/11. - Servidores brasileiros. - Fixado teclados/keywords, CHAT layout acentos / (barra)... - Protocolo 47 + 48. - Bots funcionando. - Jogue OnLine/OffLine. - Proteção contra binds e redirects - Não buga com a steam REQUISITOS: MÍNIMO: Processador a 500 MHz, 96 MB de RAM, placa gráfica 16 MB, Windows XP, mouse, teclado, ligação à Internet RECOMENDADO: Processador a 800 MHz, 128 MB de RAM, placa gráfica 32 MB, Windows XP, mouse, teclado, ligação à Internet Tamanho: 200 MB DOWNLOAD : MEGA.NZ , MEDIAFIRE , LINK DIRETO FONTE: Counter-Strike 1.6 Full v11 - Atualizado 2023 - CS Revo!
  2. Eu não acho que eu preciso explicar o que este plugin faz mas ele simplesmente move você a um ponto que você está mirando. Requisitos: AMX Mod X 1.8 falsificações /vinculações: +gancho amx_givehook amx_takehook Cvars: sv_hook - Liga ou desliga (padrão: 1) sv_hookthrowspeed - Velocidade de lançamento (padrão: 1000) sv_hookspeed - Velocidade para enganchar (padrão: 300) sv_hookwidth - Largura do gancho (padrão: 32) sv_hooksound - Sons do gancho ligado ou desligado (padrão: 1) sv_hookcolor - A cor de o gancho 0 é branco e 1 é a cor da equipe (padrão: 1) sv_hookplayers - Se definir 1 você pode enganchar em jogadores (padrão: 0) sv_hookinterrupt - Remova o gancho quando algo entra em sua linha (padrão: 0) sv_hookadminonly - Gancho apenas para administração (padrão: 0) sv_hooksky - Se definir 1 você pode enganchar no céu (padrão: 0) sv_hookopendoors - Se definir 1 você pode abrir portas com o gancho (padrão: 1) sv_hookbuttons - Se definir 1 você pode usar botões com o gancho (padrão: 0) sv_hookpickweapons - Se o conjunto 1 você pode pegar armas com o gancho (padrão: 1) sv_hookhostfollow - Se o conjunto 1 você pode fazer com que os reféns o sigam (padrão 1) sv_hookinstant - Gancho não joga (padrão: 0) sv_hooknoise - adiciona algum ruído à linha de gancho (padrão: 0) sv_hookmax - Números máximos de ganchos que um jogador pode usar em 1 rodada - 0 para ganchos infinitivos (padrão: 0) sv_hookdelay - atraso no início de cada rodada antes que um jogador possa enganchar - 0.0 sem atraso (padrão: 0.0) DOWNLOAD Hook.sma
  3. Introdução: Este é um mod contra-strike 1.6 onde os hiders (Terroristas) devem se esconder dos buscadores (Contra-Terroristas) até o round terminar. As equipes trocarão quando os Contra-Terroristas vencerem, ou quando as rodadas X terminarem (cvar para mudar). Os hiders são equipados com uma faca quebrada e invisível (cvar), uma granada HE (cvar), dois flashbangs (cvar) e uma granada de fumaça (cvar). Os buscadores são equipados com uma faca (cvars para granadas). Ambas as equipes recebem 100 armaduras (cvars por equipe). Características: Remove todos os objetivos (bombas, reféns, etc.) e portas Cria um refém falso fora do mapa para acabar com as balas. Remove todas as armas colocadas no chão em mapas especiais, como awp_map. Contém dois mods scrim diferentes Mais características são descritas com os cvars e comandos. Scrim Mods: Rodadas de vitória Este mod scrim baseia-se em ganhar e perder rodadas. Quando seu time está se escondendo, eles devem ganhar x rodadas seguidas. Se você perder antes de ganhar essas rodadas, as equipes mudarão e o time oposto terá uma chance. Se as equipes continuarem trocando o suficiente, o scrim vai acabar. Sistema de pontos Este mod scrim é baseado na jogabilidade, e ganha pontos para o quão bem você joga. Você pode receber pontos por matar e ganhar a rodada. Você pode perder pontos por suiciding, morte de equipe, e perder a rodada. Há uma quantidade definida de rodadas para jogar em todo o scrim. Depois que metade dessas rodadas tiverem passado, as equipes mudarão. Depois de todas as rodadas terminarem, qualquer time que tiver mais pontos, ganha. DOWNLOAD hidenseek_v2.8.zip
  4. Info: Trava divulgações no nick e chat Editores: Exolent, ->UrOS<-, Skill Von Dragon, Perfect Scrash(Ajudou comAuto-Change Nick) Versão: 2.85 OBS: Para o plugin funcionar você deve ativa-lo no topo da plugins.ini e não pode ter plugin que trava a troca de nick(Este plugin ja tem isto embutido nele) Lembrando mude as mensagens e nick dentro do sma pois estão com divulgações do meu ip(Quando alguem tenta divulgar ele muda pro nick que eu coloquei la dentro então mudem pro nome do ip de vcs etc) Como usar: Edite o arquivo .sma e mude o nome do servidor nas mensagens e coloque o arquivo ini na pasta configs AntiDivulgacao.ini Antidivulgacao.sma
  5. Grupos de administradores Descrição: Adiciona um menu através do qual você pode ver todos os administradores, usuários VIP e mais (por padrão). O menu abre com os comandos definidos no arquivo .ini, e eles são por padrão (no chat): /admins, /admin, /vips, /vip, /users. Configurações As configurações estão localizadas na guia [Configurações] no arquivo configs/AdminGroups.ini . MENU_COMMANDS = /admin, /admins, /vip, /vips, /users - comandos que abrem o menu. Se o primeiro caractere for "/" ou "!", é um comando de chat. MENU_ACCESS = 0 - o sinalizador necessário para visualizar os grupos. Se definido como "0", todos os jogadores terão acesso. MENU_PERPAGE = 7 - número de grupos em cada página do menu. MENU_SOUND = botões / blip1.wav - o som quando o menu é aberto. CHAT_PREFIX = & x04 [Admin Groups] - o prefixo do chat. FLAGS_METHOD = 1 - se os jogadores devem ter todas ou pelo menos uma das bandeiras necessárias para os grupos. EXIT_TO_MAIN = 1 - se deve abrir o menu principal novamente após fechar o submenu. Configurando grupos: Os grupos podem ser adicionados/alterados/removidos na aba [Configurações] no arquivo configs/AdminGroups.ini . Em uma nova linha você adiciona o nome do grupo, o símbolo "=" e a bandeira/bandeiras. Exemplo: Test Admin = e - jogadores com a bandeira "e" estarão no grupo "Test Admin" Você também pode adicionar um sinalizador para visualizar os usuários no grupo. Exemplo: Server Admin = abcdeimnu l - Jogadores com as flags "abcdeimnu" estarão no grupo "Server Admin", mas somente as pessoas com a flag "l" poderão vê-los. Fonte: OciXCrom TAMANHO: 15kb DOWNLOAD: AdminGroups-master.zip
  6. Para esse plugin funcionar você precisará colocar o SXE opcional em seu servidor através da propriedade no server.cfg __sxei_required "0" Você também precisará configurar o dproto para gerar ids únicos para steam, nom-steam com SXE e nom-stem sem SXE Vamos ao código fonte do plugin #include <amxmodx> public plugin_init() { register_plugin("DXBR_SXE_STEAM", "0.1", "DXBR bRuc3") } public client_connect( id ) { static UserAuth[ 33 ]; get_user_authid( id, UserAuth, charsmax( UserAuth )); if( equal( UserAuth, "VALVE_0:4", 9 )) server_cmd( "kick #%d %s", get_user_userid(id), "Entre com SXE! Opcional so para STEAM"); } Com isso os cheaters nom steam sem sxe nunca chegarão perto do seu server. E os cheaters steam jamais usarão cheater no server se seu servidor estiver com VAC ativado. plugin em compilado com amxmodx 1.8.3 DOWNLOAD SMA: SXE-Opcional Steam.sma
  7. Descrição: Esse plugin destroi o Counter Strike dos xiter Ai a pergunta que voçes devem estar se fazendo como destrói o Counter Strike ? R: Ele tem como Função travar o CS do player que esta usando Xiter , simplesmente ele trava o CS e acaba deletando automaticamente arquivos importantes que não consegue ser reinstalado novamente ao tentar entrar em outro servidor , sendo assim o Player terá que desinstalar o CS e instalar novamente sendo assim tem por uma finalidade de dificultar o trabalho do xiter. Modo de Instalação: 1º Coloque o arquivo na pasta addons/amxmodx/plugins 2º Vá até a pasta addons/amxmodx/configs/plugins.ini e adicione uma linha amx_pikav5.amxx Comando para usar, digite: amx_pika "nick do xiter exatamente igual e sem as ASPAS" Tamanho: 10 kb DOWNLOAD: amx_pikav5.amxx
  8. Adiciona Puffs extras às Granadas Fumadas bom para servidores de mix, Pra quem tem o novo PUGMIX do ICEEDR nao precisa , mas os pugs antigos é interessante colocar. // Smoke Mastergamescs.net // Criado Por: mayhem // ***Requires FakeMeta & Engine Modules*** // sv_smoke 1 Extra Smoke Puffs // sv_smoke 2 Spread the Smoke // sv_smoke 3 Both 1 & 2 // Setting any of the delays to 0 will skip that smoke puff // sv_smoke_delay1 Delay of first smoke puff (sv_smoke 1 & 3) // sv_smoke_delay2 Delay of second smoke puff (sv_smoke 1 & 3) // sv_smoke_delay3 Delay of third smoke puff (sv_smoke 1 & 3) // Default sv_smoke 1 // sv_smoke_delay1 2 #include <amxmodx> #include <engine> #include <fakemeta> public plugin_init() { register_plugin("Smoke MTG", "2.0", "mayhem") register_forward(FM_PlaybackEvent, "smokeEvent") register_cvar("sv_smoke","1",FCVAR_SERVER) register_cvar("sv_smoke_delay1","0.1",FCVAR_SERVER) register_cvar("sv_smoke_delay2","0.1",FCVAR_SERVER) register_cvar("sv_smoke_delay3","0.1",FCVAR_SERVER) } public smokeEvent( flags, id, eventid, Float:delay, Float:Origin[3], Float:Angles[3], Float:fparam1, Float:fparam2, iparam1, iparam2,bparam1, bparam2 ) { if((eventid == 26) && (fparam1 == 0.0) && (fparam2 == 0.0) && (iparam2 == 1)) { new smokeEnt = -1; while(smokeEnt = find_ent_by_class(smokeEnt,"grenade")) { new model[32] entity_get_string(smokeEnt, EV_SZ_model, model, 31) if(equal(model, "models/w_smokegrenade.mdl")) { new Float:smoke_origin[3] entity_get_vector ( smokeEnt, EV_VEC_origin, smoke_origin ) if((smoke_origin[0] == Origin[0]) && (smoke_origin[0] == Origin[0]) && (smoke_origin[0] == Origin[0])) { if(get_cvar_num("sv_smoke") == 1) { // Adicionar ou Remover - Fuma com base nos Cvars if(get_cvar_float("sv_smoke_delay1") > 0) set_task(get_cvar_float("sv_smoke_delay1"), "playSmokeEvent", smokeEnt) if(get_cvar_float("sv_smoke_delay2") > 0) set_task(get_cvar_float("sv_smoke_delay2"), "playSmokeEvent", smokeEnt) if(get_cvar_float("sv_smoke_delay3") > 0) set_task(get_cvar_float("sv_smoke_delay3"), "playSmokeEvent", smokeEnt) } else if(get_cvar_num("sv_smoke") == 2) { // Tente espalhar a fumaça em torno da origem set_task(0.1, "spreadSmokeEvent", smokeEnt) } else if(get_cvar_num("sv_smoke") == 3) { // Adicionar ou Remover - Fuma com base nos Cvars if(get_cvar_float("sv_smoke_delay1") > 0) set_task(get_cvar_float("sv_smoke_delay1"), "playSmokeEvent", smokeEnt) if(get_cvar_float("sv_smoke_delay2") > 0) set_task(get_cvar_float("sv_smoke_delay2"), "playSmokeEvent", smokeEnt) if(get_cvar_float("sv_smoke_delay3") > 0) set_task(get_cvar_float("sv_smoke_delay3"), "playSmokeEvent", smokeEnt) set_task(0.1, "spreadSmokeEvent", smokeEnt) } } } } } return FMRES_IGNORED } public playSmokeEvent(gid) { new Float:angle[3] new Float:smoke_origin[3] entity_get_vector ( gid, EV_VEC_origin, smoke_origin ) angle[0] = 0.0 angle[1] = 0.0 angle[2] = 0.0 playback_event ( 0, gid, 26, 0.0 , smoke_origin, angle, 0.0, 0.0, 0, 1, 0, 0) return PLUGIN_HANDLED } sv_smoke 1 Adiciona até 3 baforadas de fumaça extras para granadas de fumaça sv_smoke 2 Adiciona baforadas de fumaça para espalhar a fumaça sv_smoke 3 Combinação de fumaça 1 e 2 O atraso afeta apenas sv_smoke 1 e 3 apenas sv_smoke_delay1 Atraso da primeira fumaça sv_smoke_delay2 Atraso da segunda nuvem de fumaça sv_smoke_delay3 Atraso da terceira nuvem de fumaça DOWNLOAD: efeitosmoke.sma , efeitosmoke.amxx
  9. Tamanho: 1.4 mb Download: magnum_shooter.zip
  10. [ SKIN ZOMBIE ] EL_GIGANTEN_RE4 Pode ser usado como Boss Tamanho: 1.2mb DOWNLOAD: El_Giganten_RE4.rar
  11. Enviado por: Alex Clan Brasilia Tamanho: 260 kb DOWNLOAD: PUG_EFFX iceeedR_Alex.zip
  12. Skin Mascara de cavalo CS 1.6 Deixe seu counter strike 1.6 mais bonito com essa skin de mascara de cavalo ! Tamanho: 1.3 mb DOWNLOAD: horse_mask.rar By: @AllysonPL
  13. Tamanho : 266 kb DOWNLOAD cs16biohazardknife.rar
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