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  1. .::Descrição: __________::. Isso dá a um jogador a chance de reviver se ele estiver morto. O jogador tem 20% de chance de ser reanimado. Caso contrário, este plugin é muito útil para hide'n'seek usando a parte do acaso da arma! .::Comandos::. amx_togglerevive <1/0> amx_toggleweaponchance <1/0> /revive = Dá-lhe 20% de chance de reviver se você estiver morto! .::Chances::. 8% de chance - AWP 1 bala 15% de chance - Deagle com 2 balas 30% de chance - 1 HeGrenade & 1 SmokeGrenade 35% chance - 1 Flashbang DOWNLOAD WeaponReviveChance.sma
  2. 1. Descrição - Este é um plugin que pode bloquear a velocidade de hack do seu servidor com método fácil: Verifique a origem atual. Espere 1 segundo. e verificar novamente. se maior que 250 (cvar). Chute, porque ninguém pode correr 250m por segundo 2. Cvars - sv_antihack_speed // Habilitar | de velocidade antihack 1 = ON, 2 = OFF - sv_antihack_speed_code // Distância de origem antiga e nova para detectar | de hack Padrão: 250.0 - sv_antihack_ban_minutes // Tempo de proibição (minuto) | Padrão: 10 DOWNLOAD amx_antihack_speed.sma
  3. Descrição: __________ Este plugin faz você ser capaz de adicionar mais modelos de visualização (Aqueles que você vê quando você está segurando a arma. Os espectadores também vêem isso) para cada arma e deixam cada usuário usar o que ele quer. Para alterar o modelo de uma arma não dobrável (faca,granadas) o usuário deve pressionar DROP Para alterar o modelo de uma arma droppable o usuário deve pressionar USE+DROP como adicionar modelos O modelo padrão para cada arma é nomeado de acordo com o nome da arma. O modelo de faca, por exemplo, é "v_knife.mdl". Se você quiser adicionar outro modelo de faca, você nomearia o novo modelo para um nome semelhante ao original (mas diferente) como "v_knife_silver.mdl" e colocá-lo na pasta "modelos". Em seguida, no arquivo de config, você adicionaria a linha: faca knife_silver cvars weaponModels_default1- Se o modelo padrão ainda deve ser usado para todas as armas que você adicionou uma nova pele. Se você defini-lo para0, o modelo padrão não será usado a menos que você o adicione ao arquivo config. Digamos que você não use os modelos padrão para qualquer outra arma que não seja a USP. Você definiria isso para 0 e no arquivo config você adicionaria usp usp changelog 1.1 - Animação de escudo fixo relacionada ao material 1.2 - Opção de modelo de escudo adicionado DOWNLOAD individualWeaponModels.sma individualWeaponModels.ini
  4. ATUALIZADO: 3.0 usa rotinas simples de mente de entidade para ganhar um método quase defasado, e quase inteiramente sem tarefas de fazer as coisas. Nos acréscimos, os atiradores foram completamente consertados. Este plugin fornece fogos de artifício relativamente des lagless estilo Voogru, juntamente com a adição de toneladas de personalability e recursos defasados. Comandos Básicos: Notas: Colocar um 0 para r g ou b (ou não colocá-lo) fará um foguete aleatório, seja com cores totalmente aleatórias, ou cores sólidas, dependendo de um cvar. Um 0 para efeitos (ou não colocá-lo) renderá um foguete "abcdz". Comandos de desova: fogo de artifício <r> <g> <fese> firework_rc <r> <g> <fesos> firework_rv <r> <g> <feitos> Spawned fogos de artifício a cor que eles se tornarão quando disparados, e saltar para cima e para baixo a cada 5 segundos, então você se lembra que eles ainda existem. O efeito shockwave foi apenas para chutes ^^ Adessemusas - shoot_fireworks Tome nota, executando shoot_fireworks quando fogos de artifício já forem lançados irá detoná-los. Então, você pode desovar eles, atirar neles, em seguida, pressioná-lo novamente para detonar. Um fogo de artifício normal dispara diretamente para cima (com desvio por cvar) Um fogo de artifício RC segue seu ponto laser, que gera onde seu mirar um fogo de artifício A RV é controlado remotamente por você, você é o fogo de artifício. Comandos de atiradores: firework_shooter <shots> <time entre tiros> <r> <g> <fecções> Um atirador dispara fogos de artifício em intervalos > < tempos, para <shots>. Você pode definir que fogos de artifício você quer que ele atire, ou torná-lo aleatório. dizer fogos de artifício - Traz à tona o menu de fogos de artifício. O menu de fogos de artifício permite ver rapidamente quantos fogos de artifício você pode disparar, quantos você já disparou, e permite que você acerte todos os comandos que estavam acima. DOWNLOAD fireworks2.sma fireworks_sprites.zip
  5. Descrição: __________ Como não há uma versão aprovada deste plugin em AlliedMods, decidi fazer um e postá-lo aqui. Este plugin é destinado a servidores JailBreak, conforme indicado no título. Quando um guarda mata um prisioneiro, o plugin abre um menu para o guarda do qual ele precisa escolher uma razão para matar aquele prisioneiro. Você pode definir e editar as razões de morte devagar e fácil, abrindo o arquivo de configuração. Esta versão do plugin contém algumas opções adicionais. O primeiro está entrando em uma razão personalizada pressionando o botão "t" (spray), e o outro está "negando" a morte com o botão "n" (nightvision), que pode automaticamente reviver o prisioneiro se o cvar estiver ativado. ☄ Cvars jbreasons_custom <default: "1">-- Habilita/Desativa a opção de razão personalizada. jbreasons_deny <seso: "2"> "0" = Desativa a opção de "negar" uma morte. "1" = Permite a opção, mas não revive o prisioneiro. "2" = Permite a opção e revive automaticamente o prisioneiro morto. jbreasons_exit <default: "1">-- Se ativado, o guarda não será capaz de fechar o menu. ☄ Editando as razões As razões de morte podem ser alteradas a partir dosconfigs de arquivo/JailReasons.ini: DOWNLOAD JBReasons-master.zip
  6. Este pluging é para uso com TFC. Quando ativado usando o cvar amx_nadesforcap_enable, tampar a bandeira reabastecerá suas granadas. por Bishop CVARs amx_nadesforcap_enable-1|0] - Habilitar/Desativar reabastecito de granada para captura de bandeira (Padrão: 1) DOWNLOAD nadesforcap.sma
  7. .: Descrição:. Este plugin é um mod simples, que dá um pacote de armas aleatório (primário, pistola e uma granada) em cadadesova. Eu acho que vai ser bom para clássico/dust2 / outros mods divertidos. Além disso, se você quiser que seu servidor seja baseado neste mod, você pode usar o plugin, que restringe a zona de compra (boas combinações entre os dois plugins). .:Características:. Em primeiro lugar, você pode fácil controlar quase todos eles por cvars. - Uma das opções é dar armas aleatórias ao jogador, só quando ele morreu antes da desova. Caso contrário, se ele estivesse vivo até a nova prole, ele manteria sua arma anterior. - Há também uma opção para controlar a doação de cada parte do pacote de armas. Você pode ligar e desligar a doação de armas primárias, pistolas ou granadas separadamente. Se uma peça do pacote for desativada, o usuário manterá sua arma anterior desta parte.Exemplo : Se você desabilitou a doação de pistolas, você é gerado, ganha nova arma primária aleatória, ganha nova granada aleatória, mas você guarda sua pistola anterior. - Uma opção extra, BPammo ilimitado para os servidores CSDM. - Outra opção extra, obter armadura e vesthelm com cada pacote de armas. - Em cada gerado você verá uma mensagem de informação com o que recebeu desta vez. esta mensagem também depende dos cvars e é automaticamente alterada se você desligar/em alguma parte do pacote de armas. - Cvar para o prefixo naquela mensagem de informação. Veja na lista de cvars. DOWNLOAD RandomWeapons.sma colorchat (1).inc stripweapons.inc colorchat (1).inc
  8. Descrição: Usando este plugin, você pode verificar a atividade dos gerentes (Administradores) em seu servidor Todos os detalhes estão armazenados no arquivo a seguir, e você pode verificar as especificações nestes arquivos addons/amxmodx/configs/Connect_log/Connect_log-xxxxxxxx.log E desconectar: addons/amxmodx/configs/Connect_log/Disconnect_log-xxxxxxxx.log Com o seguinte comando, você pode assistir à lista de administradores que entraram no servidor em seu "console" amx_connect_info ( Arquivo show ( addons/amxmodx/configs/Connect_log/Connect_log-xxxxxxxx.log ) no console ) DOWNLOAD connect_logs-1.5.sma
  9. Ei pessoal. Novo plugin de mim, é o pluginKZ LongJump Auto Cup, que funcionará apenas no mapa kz_longjumps2. O que ele faz? - Quando você digita /startlj no chat você vai iniciar a copa automática no servidor, para que outros jogadores possam se juntar com /joinlj (e sair com /endlj) para que você possa competir uns com os outros, que tem melhores habilidades longjump (ou dcj) mais habilidades! A versão atual só tem concorrência para blocos de 240 a 249. O tempo da copa é de 60 segundos, e 10 seg é preparação (a partir de /startlj, para que outros tenham 10 seg para participar e participar). Depois de terminar a taça, que é apenas uma possível para jogar no momento, os blocos estão sendo removidos, e no início da nova copa - eles são criados novamente. Eu não sou bom em LJ e KZ, como isso exatamente funciona? - quando a copa começa, todos os jogadores são teletransportados para 240 blocos (centro dele) - você tem 60seg para saltar o máximo que puder - quando você pula 240 -> você é teletransportado DOWNLOAD kz_lj_autocup.sma
  10. Descrição: Protege os jogadores quando a desova não é morta Instalando: Download .SMA para pasta Scripting, executar compilador, copiar arquivo da pasta Compiled e colar na pasta Plugins, adicionar o nome do plugin no Amxx plugins.ini ie : spawnprotection.amxx DOWNLOAD spawnprotection.sma
  11. Descrição: __________ - Este plugin é uma grande ferramenta útil para gerenciar administradores no jogo. -Você pode excluir administradores do arquivo e adicionar administradores (*) com bandeiras personalizadas e modo de salvar por (Ip, ID Steam, Nome + Senha). -Também é possível editar a conta de administração a partir de arquivos (usuários.ini) por (Conta, Senha, Bandeiras, Bandeiras). -O Plugin funciona diretamente com arquivo (usuários.ini). -Depois de adicionar, editar ou excluir um administrador, a lista de administradores será recarregada automaticamente. Este plugin é útil para vários servidores e um proprietário. *O jogador deve estar presente no servidor. Comandos dizer /administrador - Abra o menu principal. say_team /adminsmanager - Abra o menu principal. dizer .adminsmanager - Abra o menu principal. say_team .adminsmanager - Abra o menu principal. console amx_adminpassword <password> - Salvar / alterar esta senha para administrador especificado. (Nota:É usado no console Edit Admin também) console amx_adminaccount <name / ip / steam id> - Salvar / alterar as informações desta conta para administrador especificado. (Nota: É usado apenas ao editar administradores) DOWNLOAD admins_manager.sma
  12. Descrição Este plugin transforma uma das granadas padrão em uma bomba de napalm que pode incendiar os jogadores. Basicamente um porta CS das "granadas de fogo" que eu originalmente desenvolvi para a Peste Zumbi, a pedido de algumas pessoas e já que não havia plugins semelhantes ao redor. Divertir-se! Requisitos Mods: Counter-Strike 1.6 ou Condition-Zero AMXX: Versão 1.8.0 ou posterior Instalação Extrair arquivo .amxx à pasta de plugins e adicionar seu nome a plugins.ini Extrair flame.spr para a pasta "sprites" em seu servidor Para alterar modelos ou sons, abra o .sma com qualquer editor de texto e procure a seção de personalização. Quando terminar, recompile. Comandos dizer /napalm - Comprar uma granada de napalm (quando a substituição está fora) CVARS napalm_on <0/1> - Ativar/Desativar Nades Napalm napalm_affect <1/2/3> - Quais nades devem ser napalms (1-HE // 2-FB // 3-SG) napalm_team <0/1/2> - Determina qual equipe pode comprar/usar nades napalm (0-ambas as equipes // 1-Terroristas apenas // 2-CTs somente) napalm_override <0/1> - Se habilitadas, as granadas automaticamente se tornarão napalms sem que os jogadores tenham que comprá-los napalm_price <1000> - Dinheiro necessário para comprar um napalm (quando a substituição está fora) napalm_buyzone <0/1> - Se ativado, os jogadores precisam estar em uma zona de compra para comprar um napalm (quando a substituição está desligada) napalm_carrylimit <1> - Quantos napalms podem ser transportados ao mesmo tempo napalm_radius <240> - Raio de explosão de napalm napalm_hitself <0/1> - Se ativado, os napalms também afetarão seu proprietário napalm_ff <0/1> - Se ativado, os napalms também afetarão os companheiros de equipe napalm_spread <0/1> - Se ativado, os jogadores poderão pegar fogo de outros quando tocarem napalm_keepexplosion <0/1> - Wether para manter a explosão padrão de CS napalm_duration <5> - Quanto tempo a queima dura em segundos napalm_damage <2> - Quanto dano a queima faz (a cada 0,2 segundos) napalm_cankill <0/1> - Se for configurado, a queima será capaz de matar a vítima napalm_slowdown <0,5> - Queima lenta, entre: 0,1 (mais lento) e 0,9 (mais rápido). Use 0 para desativar. napalm_screamrate <20> - Quantas vezes os jogadores gritam quando estão em chamas (valores mais baixos = mais gritos). Use 0 para desativar. DOWNLOAD zp_napalm_nades.sma bio_napalm_nades.sma napalm_nades.sma flame_sprite.zip napalm_nades.sma
  13. Este é um plugin atualizado - o segmento antigo é http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=407 Esta é uma Restrição Avançada de Armas. Se você tem um mapa que tem armas no chão e você não quer que as pessoas as usem. Isso os remove assim que os pich-los. Uso: amx_weaprest "nome de arma" ou "Gun Group ex. submetralhadoras" - Consulte Readme for More Examples Exemplo: amx_weaprest auto Cvars principais: amx_weaponrest < - Enable/Diable Avanced Weapon Restion - Deafult Enabled amx_weaponwait < - Wait Till Next Round Before Restictions Start - Default Enabled Voting Cvars: amx_weapvote_ratio <- Taxa de votação - Padrão 51% amx_wvote_delay <- Atraso de votação de arma - Padrão 180 Segundos amx_xtra_wep_msg <- Extra Weapon Messgae- Default 0 - OFF DOWNLOAD amx_advanced_weaprest.sma
  14. Este plugin cria desovas aleatórias para CSDM. Seu propósito é para mapas que você ainda não tem pontos de desova e não quer ter que criar manualmente o seu próprio. Uso: 1. Executar amx_make_csdm_spawns no mapa desejado 2. Aguarde até obter uma resposta do plugin no console 3. Execute amx_test_csdm_spawns no mapa desejado Comandos: amx_make_csdm_spawnsFaz os locais de desova para o mapa em que você está atualmente e faz com que o CSDM os carregue. [Método] Para obter mais informações sobre "Method" clique aqui amx_test_csdm_spawns Teletransporte você para todos os pontos de desova 1 a 1 e pergunta se eles são ruins Notas importantes: Pontos de desova são às vezes criados fora do mapa (como 3% deles) Os pontos estão no mapa, mas em lugares não acessíveis como sob a ponte em assalto Pontos de desova ruim podem ser corrigidos executando o comando amx_test_csdm_spawns Se você não está obtendo os resultados que deseja de "amx_make_csdm_spawns" então tente "amx_make_csdm_spawns 2" ou "amx_make_csdm_spawns 3" Arquivos necessários para compilação: GHW Spawnlist Generator -Então baixe GHW_CSDM_SpawnMaker.amxx em vez de usar o link "Get Plugin" ao lado de GHW_CSDM_SpawnMaker.sma. DOWNLOAD GHW_CSDM_SpawnMaker.sma GHW_CSDM_SpawnMaker.sma
  15. Descrição: registra mensagens de chat de: digamos, say_team, amx_say, amx_chat, amx_psay, amx_csay, amx_tsay dizer @(@|@@@) say_team @ para o amxxdir\logs\filename.htm Cvar: cl_logmode 0 | 1 padrão é 10 : nome de arquivo é ChatLog, significa registrar todas as mensagens em um único arquivo htm. 1 : o nome do arquivo é XXXX.XX.XX, Xs stand for the date, significa que todos os dias ele cria um novo arquivo htm. Instale: coloque este plugin acima do adminchat.amxx ou ele não registrará coisas de adminchat. ; Chat / Messages chat_logger.amxx ; log chat messages by jim adminchat.amxx ; console chat commands antiflood.amxx ; prevent clients from chat-flooding the server ;scrollmsg.amxx ; displays a scrolling message ;imessage.amxx ; displays information messages adminvote.amxx ; vote commands DOWNLOAD chat_logger.sma
  16. Descrição Plugin simples que toca música aleatória no final de uma rodada de acordo com quem ganha, em vez de apenas "Terroristas Ganham" ou "Contra-Terroristas Ganham" Configuração fácil Coloquei amxx dentro de cstrike/addons/amxmodx/plugins DOWNLOAD roundsound.sma
  17. Aderir automaticamente ao Connect Descrição: O Plugin permite que os jogadores se juntem automaticamente à equipe/equipe&classe no connect. CVars ajc_team (0: OFF, N: índice da equipe, 5: equipe automática, padrão: 5) - controles da equipe se juntam ajc_class (0: OFF, N: índice de classe, 5: classe automática, padrão: 5) - controla a classe de adesão ajc_imm (0: OFF, 1: ON, default: 1) - não afete em jogadores imunes (ON/OFF) DOWNLOAD auto_join_on_connect.sma
  18. Descrição: Monitorando meus servidores notei que muitos jogadores postam anúncios no chat como "Quer comprar servidor? Chamar.... ou visite cant_remember_site_address.co.il". Talvez seja algum tipo de adware, ou talvez seja apenas uma campanha publicitária, eu não me importo. No começo eu os bani manualmente. Então eu tenho o suficiente desse shi - e escreveu este plugin. Então. Este plugin pode ocultar mensagens de anúncios e avisar/chutar/proibir (de maneira usual ou amxbans maneira) o spammer. Este plugin detecta AMXBans ou Advanced Bans (se estiver carregado) e usa seu método de proibição. Além disso, você pode definir uma lista branca (apenas para proibição.ini e chute.ini). O plugin tem três recursos poderosos: — Basta ocultar mensagens (uso esse recurso para ocultar mensagens como changerace, /rank etc.) — Kick spammers — Alerte os spammers — Proibir spammers (existem arquivos separados para mensagens que causam chute, proibição ou ocultação) Também o plugin suporta bandeiras de imunidade — por padrão q (ADMIN_LEVEL_E). Lista CVAR: spam_blocker_active [0, 1, padrão 1] — habilita ou desativa o plugin. spam_bantime [1440 por padrão (um dia)] — Eu spose todo mundo entendeu o que esse cvar significa. spam_check_nick [0, 1, padrão 1] — habilita ou desativa a verificação de nick-spam. spam_detect_ip [ 0 por padrão] — se este conjunto para 1 o plugin executará a ação necessária com qualquer jogador que postar quaisquer IPs para conversar (mas ainda não tenho certeza de que esse recurso é necessário de fato). spam_ip_mode [1, 2, 3, padrão 3] — o que o plugin deve fazer quando ele encontrou IP (claro, se a detecção de IP estiver ligada). 1 — ocultar mensagem de anúncio. 2 - ocultar mensagem e chutar spamer. 3 - ocultar mensagem e proibir spamer. spam_log_hides [0, 1, padrão 0] — oculta mensagens de registro (somente strings de ocultação de arquivo.ini). Eu fiz este recurso porque eu configurei uma lista enorme de mensagens de bate-papo War3FT que eu não quero ser mostrado no chat, então registrar cada ocultação de mensagem como "tome" é algum tipo estranho spam_warning [0, 1, padrão 1] — habilita ou desativa o aviso regular. spam_notify_admins [0, 1, 2, padrão 2] — se 2 notificará os administradores sobre todos os avisos, chutes e proibições através do chat administrativo. Se 1 notificará os administradores sobre apenas aviso (por exemplo, se alguém tentar emitir spam de qualquer maneira o administrador pode bani-lo manualmente). Se 0 nenhum relatório for enviado. spam_ban_mode [1, 2, padrão 1] — se o servidor não estiver no conjunto 2 (assim, o plugin irá banir/chutar o IP), se você tiver um conjunto de servidor a vapor 1 (e o plugin banir/chutar o SteamID). DOWNLOAD spam_blocker.sma spam_blocker_v3.6.zip
  19. Olá. Este plugin para cs 1.6 dá a todos os jogadores munição ilimitada com recarga. O que mais posso dizer? Instalação : Coloque "addons\amxmodx\plugins\ne_unlimitedammo.amxx" em "addons\amxmodx\plugins\" no servidor. Em seguida, coloque "ne_unlimitedammo.amxx" sem as cotações na parte inferior de seus plugins.ini arquivo na pasta addons/amxmodx/configs. Cvars : ne_uammo_enable Padrão: "1" Permite e desativa o plugin. Qualquer sugestão me avise. DOWNLOAD ne_unlimitedammo.sma
  20. Descrição: Este plugin permite que os administradores que estão espectando e estejam na 'visão em primeira pessoa' de outro jogador vejam os inimigos (e companheiros de equipe) desse jogador através das paredes. Isso pode ajudar a pegar wallhackers VAC-Info: não há nenhuma maneira que você poderia ser banido por VAC ao usar este plugin, claro! é um plugin serverside que só gera entidades temporárias (a maioria dos plugins os usa para criar efeitos visuais) como o WC3, por exemplo. Características do ESP: linhas vermelhas/azuis para o inimigo, dependendo da equipe (Terrorist=red CT=azul) as linhas ficarão mais largas dependendo da distância para o alvo uma caixa verde que mostra a posição inimiga através das paredes a caixa fica muito mais brilhante se houver linha de visão entre jogador e alvo a caixa fica mais escura se a distância para o alvo for maior , ela muda de cor brevemente se o alvo for atingido pelo jogador as informações do alvo mais próximo da mira são mostradas: o nome do alvo saúde/armadura nome da arma clipe/munição distância para o alvo DOWNLOAD admin_spec_esp.sma
  21. Descrição: __________: Como no clássico team fortaleza ou team fortaleza 2 você pode construir dispensadores! Dispensadores curam sua armadura e saúde, e reabastecem sua munição se necessário! Segure sua faca e pressione a tecla G(drop) para construir um Distribuidor! Você pode destruir distribuidores atirando neles! Aproxime-se de um dispensador de companheiros de equipe para curá-lo e reabastecer sua munição! Já que já existem armas de sentinela e teletransportadores, precisamos de um dispensador também! =d O dispensador será construído na origem exata onde você pressiona G, para que você tenha [tempo de construção] para se mover dessa origem ou você vai ficar preso nele Créditos: - ConnorMcLeod - PomanoB - Outros codificadores amxx Valores de Cvar: - dispenser_enabled - 1 [on] / 0 [off] - dispenser_cost - 1500 [$ custo em dinheiro] - dispenser_health - 900 [valor de saúde do dispensador] - dispenser_buildtime - 5 [tempo de construção em segundos] - dispenser_radius - 300 [distância do dispensador e você, para fazer efeito] - dispenser_spin - 1 [se o dispencer habilitado girar em círculo] / 0 [off] - dispenser_playermax_health - 100 [se você tiver saúde sob este valor cvar, o dispensador vai curá-lo] - dispenser_playermax_armor - 100 [mesmo que cvar anterior, mas afetará o valor da armadura] Módulos: - fakemeta - hamsandwich - motor - diversão - cstrike DOWNLOAD BuildDispenser.sma dispenser model.zip
  22. Descrição: Este plugin permitirá que você adicione dano extra a quase QUALQUER arma no Counterstrike. Comandos: sv_weapondamage <weaponid> <damage> Exemplo de uso: sv_weapondamage 17 10 - Adicionaria 10 danos a cada bala atingida da Glock sv_weapondamage 29 10 - Adicionaria 10 danos a cada golpe de faca sv_weapondamage 0 10 - Adicionaria 10 danos a TODAS as armas sv_weapondamage 00 - Removeria danos extras de TODAS as armas amx_weaponlist - IDs de armas - Só deve ser usado dentro do console do servidor, pois todos eles não serão exibidos via console cliente. Módulos obrigatórios: Cstrike Motor Divertimento DOWNLOAD extra_damage_mod (1).sma
  23. Conecte o som v1.2: normalmente quando você se junta a um servidor que tem sistemas de som, ele reproduz um som para todos (por exemplo, "hallo todos") mas não para o jogador que se junta ao meu pequeno plugin você pode reproduzir um som para o jogador que se junta (para adicionar sons personalizados ler instrução no script) os dois sons abaixo são os padrão: DOWNLOAD sounds.zip connectsound.sma
  24. Esta é uma edição do plugin de armas sentinela de Johny com suporte e cvars , Help By GlobalModders.net Scripting Team membros : Shaman 'Emp e Sneaky. Sentinelas em TF2 eram legais. Sentinelas em CS são legais. Sentinelas são maravilhas estacionárias de engenharia que disparam balas e matam seus inimigos. As armas de sentinela podem ser atualizadas duas vezes, com a ajuda de um membro da equipe, para serem maiores e mais malvadas. Você pode remotamente escolher detonar um sentinela específico, ou todos eles. Você também pode olhar remotamente através da câmera espiã montada em seu sentinela. Cvars : sentry_max <Default = 2> sentry_cost1 < Custo desensatria para fazer primeira sentinela> sentry_cost2 < Custo desensuário para atualizar para o nível 2> Sentry_cost3 sentry_cost3 < Custo deSensimento para atualizar para o nível 3> sentry_team <0 = tudo><1 = T><2 = CT> sentry_wait <Desente de atraso a cada rodada de início> Solicitações concluídas : sentry_max <Default = 2> sentry_cost1 < Custo deSensimetria para Fazer a Primeira Sentinela> sentry_cost2 sentry_cost2 < sentry_cost2 sentry_cost2 Custo desensina para atualizar para o nível 2> sentry_cost3 < Custo desenatria para atualizar para o nível 3> sentry_team <0 = tudo><1 = T><2 = CT> sentry_wait <Sentry Delay Each Round Start> And If you switch teams Sentrys will be blown... Eu adicionei para que funcionasse com zp , e BH como solicitado ! Espero que funcione e divirta-se. Deixe-me saber se você tiver algum pedido... DOWNLOAD sentryguns_models_n_sound.zip gmsentryguns.sma
  25. Este plugin permite que você amordaça os jogadores de usar say_team, digamos ou voicecomm. Também ecoa ações administrativas baseadas em amx_show_activity. O plugin também pode impedir clientes amordaçados de mudar seu nick. Administradores com imunidade não serão executados, a menos que sejam executados em si mesmos Uso: amx_gag <nick/userid> <flags (a/b/c)> < tempo em segundos> // permite controlar o que deseja amordaçar amx_gag <nick/userid> <time em segundos> // Adicionará automaticamente a bandeira abc. amx_gag <nick/userid> // Adicionará bandeiras abc, e 600 secounds gag. amx_gag <nick/userid> <flags> // Adicionará 600 seg ao tempo de mordaça amx_ungag <nick/userid> // Removerá todas as "mordaças" Módulos necessários: Engine FAQ) Q) Posso silenciar o correio de voz? A) Sim, isso deve ser por defualto. Mas você pode ter certeza de "#define VoiceCommMute 1" Q) O que as bandeiras abc fazem? A) a == normal dizer / b == equipe dizer / c == voicecomm Q) Há alguma maneira de eu desativar o módulo do motor e ainda executar o plugin? A) Sim, "#define VoiceCommMute 0". DOWNLOAD admin_gag.sma
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