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  1. Descrição O plugin é projetado para exibir ícones acima da cabeça do jogador enquanto escreve mensagens de bate-papo. Um recurso que é uma tentativa de implementar o algoritmo de busca Aho-Korasik . A saída do sprite é executada na primeira correspondência encontrada no banco de dados, desde que a primeira correspondência não seja um prefixo de outra substring no banco de dados. Configuração O número do quadro sprite determina a ordem em que o arquivo é carregado usando a fórmula Frame = file_frame + file_number * 256, onde Frame é o número do quadro especificado no banco de dados, file_frame é o número do quadro no arquivo, file_number é o número de sequência de carregamento , o primeiro arquivo carregado é o número 0). Pense com cuidado ao criar seus sprites. Extras de configuração \ amxmodx \ configs \ emoji.cfg ; Arquivos aplicáveis ; Exemplo: sprite "sprites / emoji_a04.spr" ; Anúncio de um pacote de emoticons ; Sintaxe: nome da letra URL_MOTD ; Exemplo: "geral" "http://mysite.ru/1.html" ; Anúncio de jogadores com acesso através de pacotes ; Sintaxe: user_add Autenticação FlagAuthentication Flagpacks ; Auth_flag: n - nick, i - IP, s - SteamID, f - sinalizador de acesso (então os próprios sinalizadores estão no primeiro argumento) ; Exemplos: user_add "abcdefghijklmnopqstuvwxyz" "f" "a" ; user_add "jogador" "n" "abcd" ; user_add "STEAM_0: 1: 13371488" "s" "abc" ; Base de cordas ; Sintaxe: número do quadro do pacote de símbolos "Linha1" "Linha2" ; Exemplo: 0 a ")" "))" "=)" "(=" ":)" "(:" "c:" "c:" "x)" "x)" ; IMPORTANTE! ; Frame - número do frame definido no banco de dados, file_frame - número do frame no arquivo, file_number - número de série do arquivo baixado (o primeiro arquivo baixado tem o número 0) Comandos say emoji - abra o menu de informações say verbose - exibe um sprite acima da cabeça do jogador say_team wordbase - exibe um sprite acima da cabeça do jogador Tamanho: 408 kb DOWNLOAD: chat_emoji.zip
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