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yRestrict

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  1. Esse plugin nao tem muito oque explica pois todos conhecem modo surf de CS 1.6 

     

    do Surf Mod :

    • A funcionalidade necessária para a organização do mod
    • Bloqueie o dano da queda
    • Bloquear danos na zona de compra
    • Proteção contra desova
    • Modo DM
    • Marceneiro automático

    DOWNLOAD
    surfmod_core.rar

  2. • Benefícios:
    ~ Não há necessidade de carregar arquivos manualmente em uma pasta.
    ~ Instalação única por servidor (você deve fazer o processo simples [2 Maneiras])
    ~ Não há necessidade de usar módulos
    ~ Não há necessidade de sincronizar.

    • Requisitos:
    ~ Instalação de sistema de painel de jogos abertos (ou seja, pacotes de deamon e FastDL)
    ~ Acesso a VPS/arquivos radiculares dedicados, ou seja, acesso ao var/www.
    ~ Acesso para alterar permissões de arquivo (leia, execute, escreva) • Cons:
    ~ Às vezes eles dizem que o Fast Deamon falha (que nunca falhou em mim pessoalmente em meses)


    ~ Eu não tenho certeza da segurança desta maneira de fazer o FastDL, eu não sei se eles zombam dele se você colocar um nome difícil e bloquear as permissões.

    Existem 2 maneiras:
    • Se você ainda não fez a instalação de cs • Se você fez instalação de cs Na primeira via (Sem instalação de Cs):

    1) Vá para a categoria FastDL e verifique se o FastDeamon (Fastdl) está funcionando, logicamente você deve ser um administrador, digite as configurações avançadas (Advanced Configs


    ) e ative a opção de encaminhamento da porta 80
    2) Agora toque no simples e mais rápido, vá para servidores de jogos para criar o seu servidor cs, você o cria de forma comum e na opção de caminho de instalação que você coloca: var / www/html / fastdl1

    É BASTANTE IMPORTANTE que se você instalar outro servidor então você deve fazer um fastdl2, então fastdl3, evitando assim confusão de pastas e confusão de codinomes FastDL.

    3) depois de instalar o servidor naquela pasta vá para o FastDL como raiz para ir ao local /var/www/html e habilite as permissões para ler em público, da mesma forma que recomendo ver se cstrike também tem as permissões habilitadas, se não, habilitadas.

    4) Eles vão para a categoria FastDL e criam um novo acesso, eles colocam criar, ao criá-lo perguntarão onde eles querem colocar o FastDL, eles selecionam o servidor onde o FastDL está, eles vão ver algumas caixas que devem ser preenchidas: Na URL: o IP aparecerá (primeiro quadro) Eles colocam: fastdl1 (ou o número que você criou) Para corrigir: o local aparecerá (segunda caixa)



    Eles colocam:

    cstrike Terceira caixa: Eles deixam com nada Quarta caixa: eles deixam com nada


    5) colocam criar alias e pasta, ao aceitar que aparecerão IP/fastdl1/, entram lá e as pastas aparecerão, entram cstrike

    e devem aparecer Download Service, se isso aparecer foi um sucesso.

    6) Em cstrike.cfg sv_downlodurl copiar o endereço corretamente (https://IP/fastdl1/cstrike) A segunda via é exatamente a mesma da primeira, com a diferença de que eles devem mover sua pasta cstrike para var/www/html e colocá-lo na pasta chamada fastdl (número que você escolher)


    que eles terão criado, se eles não tiverem seu servidor criado eles criam-no com o mesmo endereço (nada é excluído), E se eles já criaram, eles só mudam o endereço.

    *******.cfg*
     

  3. Descrição do plugin

    • O Sistema de Aviso é uma ferramenta para os administradores de servidores sancionarem jogadores ruins. Os administradores podem dar avisos aos jogadores a qualquer momento, esses avisos são salvos e acumulados. Se um jogador atingir avisos "x" (definidos por cvar), ele será banido. Um jogador pode perder seus avisos se passar dias "x" (definidos por cvar) sem receber nenhum.

     

    Como usar (comandos de bate-papo):

    • /warnings - Exibe um menu com jogadores para dar avisos. (Somente administradores)
    • /infoadv - Exibe um motd com informações do sistema, seus avisos e a última vez que recebeu um.


    Cvars:

    • advertencias_duracion <#> - Quantos dias restam os avisos antes de serem excluídos.
    • advertencias_limite <#> - Quantos avisos você precisa para ser banido.
    • advertencias_minutosban <#> - Por quantos minutos você será banido se atingir o limite de aviso. (0 - Permanente)
    • advertencias_banip <0|1> - | 0 - Proibição por SteamID | 1 - Proibição sobre IP

    DOWNLOAD

    sistema_de_advertencias.sma

  4. DESCRIÇÃO:
    Este plugin é usado para ter uma estatística de mapa a partir do momento em que você se conecta até o momento em que você se desconecta. As estatísticas são de morte e assassinato. As mortes podem ser por HeadShot, por Faca ou normal, bem como assassinatos. Não tem dados salvos, são temporários.


    CONFIGURAÇÃO: CVARs:
    amx_mostrar_mensajes -- Habilita/desativa a capacidade de exibir estatísticas por SAY [0 = No || 1 = Sim] [Padrão 1]
    amx_mensajes_ronda -- Define o número de mensagens que você pode exibir por rodada [Padrão 1]
    amx_flood_time1 - Tempo em segundos, para evitar abuso/inundação do menu de estatísticas. [Padrão 7]
    amx_flood_time2 - Tempo em segundos, para evitar abuso/inundação do menu de estatísticas gerais. [Padrão 10]
    amx_fmenu1- Número de vezes que você pode inundar seguido pelo menu estatístico. [Padrão 10]
    amx_fmenu2 - Número de vezes que você pode inundar seguido pelo menu de estatísticas gerais. [Padrão 6]
    amx_lidermsj - Tempo em segundos que uma mensagem será exibida para todos, anunciando quem está liderando o servidor. [Padrão 90.0]


    Comandos:
    /estatísticas - Abra o menu de suas estatísticas.
    /geral - Abre o menu de estatísticas gerais.][

     

    DOWNLOAD

    menu_estadisticas.sma

  5. Descrição: É uma granada que quando ativada removerá dano X para aqueles que estão por perto e um relâmpago cair e não será capaz de se mover para x time

    Comando:

    say /buyrayo - Comprar uma granada relâmpago (se o modo Gt_mode estiver ajustado para 1)

    Cvars (Os números entre aspas são os valores padrão, você pode alterá-los.?

    GT_grenade "1"
    A granada que será trocada pelo relâmpago:
    0 - Ele Granada
    1 - Granada Flash
    2 - Granada de fumaça

    GT_mode "0"
    Se você precisa comprar a romã ou se você só precisa ter a romã.

    GT_price "2000"
    Preço da granada (se GT_mode estiver definido para 1).

    GT_maxnade "3"
    Número máximo de granadas que você pode ter, se ajustado a 0 é infinito (se GT_mode estiver ajustado a 1).

    GT_modelcustom "1"
    Se um modelo personalizado fosse usado para a granada.

    GT_time "5.0"
    O tempo que o efeito durará quando um raio atingir um jogador.

    GT_damage "90"
    O dano que o jogador irá causar quando atingido por um raio.

    GT_radio "240.0"
    Raio no qual será afetado quando a granada cair.

     

    DOWNLOAD
    Thunder Nade.rar

    nade_thunder.sma

    zp_nade_thunder.sma

  6. DESCRIPTION: ZP:
    Uma bomba com a qual você pode se defender do ataque de zumbis.
    Uma bomba que você joga contra o inimigo e as drogas, olho você também pode se drogar.

     

    CVARs:

    • amx_drug_enabled = Ativa/desativa a compra da bomba [0 = Não || 1 = Sim] [Defeito 1]
    • amx_drug_cost = Define o custo da bomba [Defeito 500]
    • amx_drug_time = Número de vezes que você vai drogar a vítima [Defeito 8]
    • amx_drug_damage = Define uma porcentagem de dano que tirará da vida total que a vítima possui [Defeito 7]
    • amx_drop_bomb = Ativa/desativa a possibilidade de lançar 1 bomba ao morrer (tendo uma obviamente) [0 = Não || 1 = Sim] [Defeito 1]
    • amx_team_drug = Ativa/desativa a possibilidade de drogar e/ou drogar colegas da mesma equipe [0 = Não || 1 = Sim] [Defeito 1]
    • amx_drug_limit = Define um limite de compra da bomba, até que eles se escorram [Defeito 3]
    • amx_drug_zone = Habilita/desativa a possibilidade de compra apenas na área de compra [0 = Não || 1 = Sim] [Defeito 1]
    • amx_drug_remove = Permite/desativa a capacidade de remover granadas no chão a cada rodada [0 = Não || 1 = Sim] [Defeito 1]
    • amx_print_dhud = Escolha o estilo da mensagem que aparecerá na tela [1 = DHUD || 0 = Centro de Impressão] [Defeito 1]
    • amx_message_print = Mensagem que aparecerá na tela [Defeito "VOCÊ ESTÁ ALTO"]
    • amx_glow_color = Escolha a cor da trilha e o brilho da bomba. Exemplo amx_glow_color "255 255 255" (Branco)
    • amx_drug_screenfade = Habilita/desativa o efeito ScreenFade [0 = No || 1 = Sim] [Defeito 1]
    • amx_drug_screenshake = Habilita/desativa o efeito ScreenShake [0 = No || 1 = Sim] [Defeito 1]

     

    [CVARs] 

    • xx_drug_lastzm = Permite/desativa a possibilidade de drogar o último zumbi vivo [0 = Não || 1 = Sim] [Defeito 0]
    • xx_drug_nemesis = Ativa/desativa a possibilidade de drogar Nemesis/Aliens [0 = Não || 1 = Sim] [Defeito 0]
    • xx_drug_time = Número de vezes que você vai drogar a vítima [Defeito 8]
    • xx_drug_damage = Define uma porcentagem de dano que tirará da vida total que a vítima possui [Defeito 7]
    • xx_drug_attack = Define a possibilidade de atacar enquanto estiver alto [0 = Sim || 1 = Não atacar || 2 = Tira a Faca] [Defeito 2]
    • xx_drug_limit = Define um limite de compra da bomba, até que eles se escorram [Defeito 3]
    • xx_print_dhud = Escolha o estilo da mensagem que aparecerá na tela [1 = DHUD || 0 = Centro de Impressão] [Defeito 1]
    • xx_message_print = Mensagem que aparecerá na tela [Defeito "VOCÊ ESTÁ DROGADO"]
    • xx_glow_color = Escolha a cor da trilha e o brilho da bomba. Exemplo amx_glow_color "255 255 255" (Branco)
    • xx_drug_screenfade = Habilita/desativa o efeito ScreenFade [0 = No || 1 = Sim] [Defeito 1]
    • xx_drug_screenshake = Habilita/desativa o efeito ScreenShake [0 = No || 1 = Sim] [Defeito 1]

     

     

    DOWNLOAD

    nade_drugbomb.sma

    zp_drugbomb_42.sma

    zp_drugbomb_43.sma

    [ZP] Drug Bomb - resources.zip

    Drug Bomb - resources.zip

    za_drugbomb_46.sma

     


     

  7. Descrição: __________:

    - É como a Batalha das Facas, mas desta vez com granadas explodindo.
    - É um modo tipo DeathMatch, mas com o uso exclusivo de granadas explosivas.
    Este mod é bastante adaptável, então para colocá-lo em um plugin adicional ou colocar níveis, etc ...

     

    Comandos:
    bg_enabled <1/0>: Habilita/Desativa mod
    bg_grenade_delay <default 1>: Hora de verificar se o jogador possui uma granada
    bg_deathmatch <1/0>: Habilitar/Dis DeathMatch
    bg_spawn_delay <default 3>: Timeout para respawn
    bg_block_radio <1/0>: Habilitar/Desativar
    bg_hook_team <1/0>: Ativar/Desativar a seleção de computador
    bg_no_respawn <1/0>: Habilitar/Desativar respawn ao cometer suicídio com sua própria granada

    bg_toggle <1/0>: Ativar/Desativar plugin

     

    DOWNLOAD
    batalla_granadas.sma

  8. Descrição:

    Com este plugin a ser apenas um vivo de cada equipe pode-se desafiar o outro com o comando '/desafio' ou pressionar 'Q' 10 vezes seguidas, se o outro aceitar começar o duelo, cada um receberá um deagle, cada um terá sua vez de atirar, um tem sua vez e tem X segundos para atirar apenas uma vez para o outro, enquanto o outro tem que esperar pelo tiro ou sua vez de acabar.



    Comando:
    say /challenge - Desafie o único usuário vivo da outra equipe para um duelo de deagle, você também pode desafiar pressionando 'Q' 10 vezes seguidas.

     

    DOWNLOAD

    deaglefight.sma

  9. Descrição:

    Bem, todo mundo já sabe como funciona.
    Este campo de força tem melhor estrutura e melhor código com mais restrições e mais configuração, apesar do comum que todos usam. A estrutura é quase a mesma das outras e algumas que muitos usam. Mas este é melhorado e para qualquer uso, não apenas ZP

     

    nb_time: Duração da bolha [Default: 15].
    nb_color: Cor da bolha [Default: 200 200 200 200 200].
    nb_random_color: Cores aleatórias da bolha [Default: 0].
    nb_team_push: [Default: 2]
    - 0: Desativado
    - 1: Afeta o equipamento TT
    - 2: Afeta a equipe CT
    - 3: Afeta a todos, exceto o proprietário da Bolha.
    CLARIFICAÇÃO: Quando usado para ZP, o CVAR é ignorado.
    nb_force_push: FForça de empuxo ao tocar a bolha [Default: 10.0]
    nb_damage: Danos ao tocar a bolha[Default: 0]
    nb_remove: A bolha é removida no final da rodada.[Default: 1]
    nb_flare: Bubble Aura [Default: 1]
    nb_touch_explode: Explosão rápida [Default: 0]

    Comando para obter o Campo de Força
    nb_give_grenade: <name o #id> <cantidad>

     

    DOWNLOAD

    bubble_grenade.sma

    models.zip

     

     

     

  10. Descrição: _: 

    Um plugin simples, que mostra o dano causado ao oponente, amarelo para headshot (com o mesmo som de fortnite), branco quando não é headshot, azul quando tem um escudo, além da possibilidade de que o dano funcione o mesmo que em fortnite, ou seja, primeiro abaixe o valor do escudo (colete, armadura) e depois vida

    DOWNLOAD
    fn_damage.rar

  11. - Nunca se junte em equipe
    - Fique Como Servidor Longo Está Ligado
    - Conte como jogador no Gametraker Então os novos jogadores pensam que o servidor está cheio, mas nunca pegue nenhum Slot
    - Personalização total
    - Sem necessidade de comandos de entrada

     

    Setup

    Ir para PMN_BOT_SPEC.sma editar com bloco de notas ++ e mudar XXX Partes aqui (não remover "")
    new szname_bot[] = "XXX"; ////////// NOME BOT 1
    new szname_bot2[] = "XXX"; ////////// NOME BOT 2
    new szname_bot3[] = "XXX"; ////////// NOME BOT 3

     

    DOWNLOAD
    PMN_BOT_SPEC.sma

  12. Continuando às mudanças em relação ao código neste tópico - [GRANADA] Molotov e etc.

    Adicionado:

    • Configuração.
    • Carregar automaticamente sons de modelos e sprites do arquivo txt.
    • Removeu recursos excedentes.
    • Adicionado reprodução de som.
    • Apoio ao mp_buytime quar.
    • Apoio para o mp_nadedrops.
    • Acesso por bandeiras.
    • Emissão automática.
    • Compra (verificando a bayzone, definindo o preço, limitando o número de compras por rodada).
    • Detecção de um coquetel molotov atingindo um jogador e causando-lhe danos.
    • Suporte para instalação do postfix da arma do crime após o apelido no killfid.
    •  
    • Ajuste o raio, duração da queima. Periodicidade e quantidade de danos.
    • Escolhendo quem vai levar o dano.
    • Definir o número de focos de incêndio a serem desenhados * também afeta o número de modelos de incêndio que são criados.
    • Possibilidade de extinguir com uma granada de fumaça.
    • Apoio ao arremesso de morte se um coquetel molotov foi aceso.
    • Atenuação suave de sprites de fogo desenhados.
    • Pavio queimando em voo.
    • Após a queima, vestígios de *decalques permanecem no chão.
    • Suporte parcial para a Saúde Nade. *Sacrificamos armas WEAPON_TMP

    20210425212624_1.jpg.0af7cc4e80089904b333b901ad335352.jpg

    DOWNLOAD

    grenade_molotov.zip

  13. O plugin permite que você substitua modelos de armas no servidor.
    O plugin é fácil de usar, funcionalidade extensa.
    É possível mudar não só as armas. (não verificado)

    O plugin tem um arquivo de configuração - weapons_skins.ini (no arquivo com o plugin )
    Neste arquivo, as configurações do plugin são feitas.

     

    weapons_skins_manager.zip

  14. O plugin adiciona um chat de voz administrativo ao servidor, que só pode ser usado e ouvido por jogadores com uma bandeira de acesso específica

     

    +adminvoice - Ativa bate-papo de voz administrativo. É usado como uma ligação. abra o console e coloque ,Exemplo: bind "j" "+adminvoice"

     

    admin_voice_chat.sma

     

     

  15. AMXX Gag-
    Escrito por xPaw & Exolent[jNr]
    - v1.4.9, última atualização: 2 de maio de 2012

     

    Este plugin permite que você amordaçe os jogadores de usar say_team, say ou voicecomm.
    A mordaça ainda funciona após uma nova tentativa.
    Ele também envia ações administrativas baseadas em amx_show_activity, imprime mensagem para os administradores quando os jogadores amordaçados se desconectam.
    Os administradores com imunidade não serão executados.
    Veja abaixo a lista de recursos.

     

    Comandos de administração
    amx_gag <nick/userid> [tempo] [bandeiras] - Será gag player, as bandeiras podem ser a|b|c, você pode combiná-las, veja abaixo para informações.
    - Se nenhuma hora for especificada, tempo padrão e bandeiras de cvars serão usadas
    - Se não forem especificadas bandeiras, serão usadas bandeiras padrão da cvar
    amx_addgag <authid> [tempo] [bandeiras] - Irá adicionar SteamID à lista amordaçada com tempo e bandeiras
    - Se nenhum tempo for especificado, tempo padrão e bandeiras de cvars serão usados
    - Se não forem especificadas bandeiras, serão usadas bandeiras padrão da cvar
    amx_ungag <nick/userid> - Irá remover qualquer mordaça do jogador
    amx_ungag @all - Irá remover qualquer mordaça de todos os jogadores
    amx_ungag <steamid> - Irá remover qualquer mordaça de um jogador que não esteja conectado (lembre-se de usar aspas!)
    amx_gagmenu - Abre o menu de amordaçamento

    Bandeiras de amordaçamento
    a - Bate-papo normal
    b - Bate-papo em equipe
    c - Voicecomm

    Comando do servidor
    amx_gag_times <time1> [time2] [time3] ... - Define os tempos de mordaça disponíveis no menu
    (Default: 60 300 600 1800 3600 3600 7200 86400)

    Cvars
    amx_gag_default_flags <flags> - Define as bandeiras de mordaça padrão quando o comando amx_gag não fornece bandeiras (Default: abc)
    amx_gag_default_time <time> - Sets the default gag time when amx_gag command does not provide time (Default: 600)
    amx_gag_time_units <time unit> - The specific time unit to use in the gag command and menu
    - Possible values:
    0, second, seconds (Default)
    1, minute, minutes
    2, hour, hours
    3, day, days
    4, week, weeks
    amx_gag_max_time <time> - Sets the maximum gag time allowed via command (and in menu) (Default: 86400)
    amx_gag_sql <0/1> - Enables/Disables saving gags in SQL (Default: 0)
    amx_gag_sql_host <host> - The host to connect to when saving for SQL (Default: empty)
    amx_gag_sql_user <user> - The user to connect with to the host (Default: empty)
    amx_gag_sql_pass <pass> - The password of the user connecting to the SQL database (Default: empty)
    amx_gag_sql_db <db> - The database where everything is stored for gags (Default: empty)

    Features
    Supports reconnect
    Live time gags removing
    Prints message to admins when gagged player disconnects
    Se você estiver amordaçado do bate-papo, e tentar falar, ele imprimirá o tempo restante
    Suporta amordaçamento permanente e mordaças economiza na mudança do mapa!
    Menu: Suporta bandeiras, várias vezes e mordaças!
    Chat colorido e menus (apenas CS/CZ/DOD)
    Alterar unidades de tempo para o comando (ou seja, segundos, minutos, etc.) e menu
    Adicionar SteamIDs à lista de amordaçados sem que o jogador esteja no servidor
    Remover SteamIDs da lista amordaçada sem que o jogador esteja no servidor
    Armazenar gags em SQL (opcional) para mantê-los em múltiplos servidores

    Requisitos
    AMX Mod X 1.8.1 ou superior
    Servidor somente vapor

    *** Translated with www.DeepL.com/Translator (free version) ***

     

    amx_gag.sma

  16. Nomes Restritos 1.2a

    Este plugin verificará o nome de um jogador quando ele entrar no servidor e também se ele mudar seu nome no meio do jogo. Ele compara seu nome com uma lista de exemplos de regex e se corresponder a algum, o jogador será punido de acordo com a configuração para aquele exemplo em particular (renomear, chutar, ou banir).

    Os exemplos regex são mantidos em .\configs\restrictnames.ini e eu incluí um arquivo de exemplo para você no ZIP anexo. O arquivo de exemplo é configurado para renomear jogadores chamados 'player', jogadores com um nome muito curto (2 ou menos caracteres) e jogadores com um nome muito longo (mais de 26 caracteres), chutar jogadores com termos racistas ou homofóbicos em seu nome e banir jogadores que tenham 'japs', uma variação de 'mygot', ou 'game-deception' em seu nome (ambos japs e mygot são clãs populares de hacking, enquanto 'game-deception' é um nome usado em um hack com mudança rápida de nome).

    As violações de nomes são registradas dentro do diretório .\logs. Um arquivo de log é criado por mês e é nomeado no formato de nomes restritosMM.log onde "MM" é o número de dois dígitos do mês. O CVAR restnames_log_cnt pode ser usado para definir o número de arquivos de log a serem mantidos.

     

    Installation

    File Locations:

    • .\configs\restrictnames.ini
    • .\data\lang\restrictnames.txt
    • .\plugins\restrictnames.amxx

    Required Modules:

    • fun
    • regex

     

    Arquivos de configuração

    restricttnames.ini (coleção de frases regex a restringir)

    Cada linha tem os seguintes elementos:
    <RegEx>> Razão>>PunishmentType>>PunishmentOption>

    • <RegEx>
       É a frase regex que detecta um nome restrito.

             <Razão>
              É o texto que é exibido ao usuário para indicar por que estão sendo punidos.

             <PunishmentType>
               É o método utilizado para punir um jogador.
                               0: renomear para o valor especificado por restnames_default_name CVar, ou o nome personalizado indicado como 'NewName'.
                               1: chute o jogador
                               2: banir o jogador

             <PunishmentOption>
             Só é usado se o tipo de punição for renomeado ou proibido. Se 'punishmentType' for 0 (renomear), a puniçãoOption deve ser o novo nome a ser dado ao jogador. Se 'punishmentType' for 2 (ban), a puniçãoOption deve ser o comprimento do ban

     

    Opções (CVARS)

    restnames_check_names <0|1>
    Indica se este plugin deve verificar os nomes em relação à lista de restrições.
    0: Não verificar os nomes.
    1: Verifique os nomes.
    O valor padrão é 1.

    restnames_amxban <0|1>
    Indica o método de proibição de jogadores.
    0: banir via 'banid
    1: proibição via 'amx_ban' (use somente se você tiver o plugin amxbans instalado)
    O valor padrão é 0.

    restnames_check_bots <0|1>
    Indica se este plugin deve verificar os nomes dos bots por violações.
    0: Não verificar os bots.
    1: Verifique os nomes dos bots.
    O valor padrão é 1.

    restnames_log_cnt <0...11>
    Especifica o número de logs do mês anterior a serem retidos. O mês atual é sempre retido.

    O padrão é de 2 meses.

    restnames_immunity <0|1>
    Indica se os jogadores com a bandeira de imunidade são verificados quanto à violação do nome.
    0: verificar todos
    1: verifique todos, exceto os jogadores com bandeira de imunidade
    O valor padrão é 0.

    A bandeira de imunidade é definida como ADMIN_IMMUNITY por padrão, mas pode ser alterada no script.

    restrictnames.zip

    restrictnames.sma

    restrictnames.txt

  17. Um plugin bancário que inclui juros e taxas bancárias. Utiliza o vault ou SQL...utiliza host/user/pass/db set in addons/amxmodx/configs/sql.cfg. Escolha se deseja usar o vault ou SQL alterando a definição no .sma. -> Defaults para usar o vault

    Todos os comandos (tanto admin como normal) funcionam tanto no console quanto no chat.

     

    amx_bank.sma

     

     

  18. .: Descrição :.

    Biohazard é uma modificação do lado do servidor para Counter-Strike. A jogabilidade é um clássico
    cenário de surto de zumbis. Cada ronda de jogadores aleatórios são infectados com um "vírus contagioso".
    e deve infectar os outros para se multiplicar. A rodada é ganha com a eliminação dos opositores
    força. Os Sobreviventes, porém, têm um objetivo secundário, que é o de sobreviver.

    Isto não é uma reescrita do Zumbi Mod original por apophis, mas sim um remake. Devido a
    a falta de uma versão pública "funcional" (na época) e solicitada por muitos usuários, eu tenho
    decidiu criar o meu próprio a partir do zero. Originalmente foi chamado de Zombie-Strike, até que eu
    descobriu que já tinha sido tomada. Assim, foi renomeado para Biohazard.

    (Decidi voltar para o Canadá. Vai demorar um pouco quando eu for capaz de codificar
    novamente).

    Ela tem as seguintes características:
    Sistema de classe zumbi totalmente personalizável
    Plugin API para expandir a funcionalidade do mod
    Variedades de sons e modelos personalizados
    Desbloqueia o sistema de névoa HL
    Sistema de reembolso personalizado
    Sistema personalizado sem Choque de Dor
    Objetos de Shootable
    E muito mais...
    .: Conteúdo :.
    Instalação :.
    Criado pelo usuário
    Traduções
    Créditos
    FAQ
    Changelog
    Versões anteriores (sem suporte)

    Biohazard v1.93.zip

     

     

         Biohazard v2.00 Beta 3.rar

    Biohazard v2.00 Beta 3a.rar

  19. Este plugin permitirá que você personalize seu jogador com um chapéu/acessórios para fazê-los parecer diferentes de todos os outros.

    Commands:
    	say /hats		  Abrir menu do chapéu...
    	amx_givehat <name> <hat#> Coloque um chapéu manualmente em alguém.
    	amx_removehats		  Tire o chapéu de todos. (Nota. A simples desativação do plugin não removerá os chapéus dos jogadores.
    CVars:
    	hat_adminonly 1|0 Se ajustado para 1, Somente os administradores podem usar chapéus. (Modifique o plugin para mudar a bandeira necessária para usá-los quando ativado. Default ADMIN_CHAT)
    	hat_adminhats 1|0 Se ajustado para 1, se especificado no .ini, certos chapéus serão apenas administrativos. Eu adicionei isto como uma cvar para que você possa configurar chapéus somente para admin, e alternar a habilidade para que outros os usem facilmente.
    	hat_random 1|0 Randomly pick a hat for people as they join the server.
    	hat_bots 1|0 Randomly pick a hat for bots joining the server.
    	hat_force 0|# Se definido, este será o número do modelo do chapéu que será forçado em todos no servidor. Definido como 0 para desativar
    	hat_glow 0|1|2 Se ajustado a 0, nenhum chapéu brilhando será feito pelo plugin. Se ajustado em 1, o chapéu assumirá a cor de brilho do jogador. Se ajustado em 2, o chapéu brilhará na cor do time (T=vermelho, CT=azul).

    Hats_fixed.sma
    HatsAndINI.zip

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