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zThiago

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Posts postados por zThiago

  1. 47 minutos atrás, Arnon Alvarenga disse:

       zTh95_ Bom dia! Tudo bom? 

    Fiz um teste em dos computador com o cabo de rede como você havia dito em algumas das respostas ai em cima e FUNCIONOU PERFEITAMENTE!

    Sendo assim o note ficou no cabo de rede e o desktop pelo wifi, testamos e jogamos normal sem travar.

    Queria agradecer pela atenção e ajuda!

    Obrigado!!

    O site de vocês é show, parabéns e sucesso.

    Disponha cara, fico feliz e poder ajudar de alguma forma. Bom game pra vocês!

  2. 2 minutos atrás, Arnon Alvarenga disse:

          zTh95_ Putz ... será? que so trocando o roteador? me mudei faz um ano e sempre tive net, no outro apto que eu morava, o roteador da net era mais simples do que o que tem agora em casa. antes a internet era 35 mbps e agora é 250 mbps engraçado é que rodava de boa e sem travar, a unica diferença na epoca era que o desktop do quarto, era windows 7, quando mudamos pro apto atual, eu atualizei o desktop para windows 10 e adicionei mais memória.

        Ambos é pelo o wi fi que jogamos, o desktop do quarto eu uso adptador usb Tp. Link modelo TL-WN823N 300mbps

    Então, no problema que eu tive, o PC cabeado não tinha problemas, somente o notebook via wi-fi, o ping ficava oscilando junto com a estabilidade do jogo, o ping subia pra 1000 e o jogo congelava como se tivesse caído a conexão, voltava depois de alguns segundos, muitas vezes com meu personagem morto já.

  3. 3 horas atrás, Arnon Alvarenga disse:

    Olá! zTh95_ Desculpa pela demora pra responder! Não, não aparece esta mensagem. o jogo rola normal sem qualquer erro na tela. 

    O problema mesmo como citei anteriormente é quem controlamos que trava a cada 5 segundos, tipo quando estou andando ele trava como se não saisse do lugar por exemplo.

    Um detalhe importante: se eu criar a fase e minha esposa entra pra jogar, ela que fica travando, eu não. Se ela criar a fase e eu entro pra jogar, o meu que fica travando.

    Quando jogamos jogamos com bots não sei se isso tem haver com alguma coisa, que acho que não

    Ambos computadores estão com o sistema do Windows 10 pesquisei pra saber se algo interfere no jogo mas não achei nada que resolvesse e talz.

     

     

    Agora consegui entender o problema que você tem, eu tive o mesmo com o meu irmão, lembro de ter um roteador wireless também, acho que só resolvemos esse problema trocando o roteador (não lembro se foi isso mesmo), mudei até de Notebook na época.

    Então no caso, o pc que o cs fica travando, é o que está pelo wifi, ou cabeado?

  4. Sobre o Plugin: Este plugin impede que jogadores 'varem' outros jogadores através da parede.

    Imagem ilustrativa: 

    Sem título.png

    Autor: Desconhecido

    Download .AMXX: nowalls.amxx

    Download .SMA: nowalls.sma

    Instalação:

    Depois de ter baixado o seu plugin, vá até a pasta plugins do CS ou painel do seu servidor.

    Steam:
    C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike\addons\amxmodx\plugins

    E no-steam:
    C:\Program Files (x86)\Valve\cstrike\addons\amxmodx\plugins

    Depois de localizar a pasta "plugins" pegue o plugin que você baixou ".amxx" e jogue dentro da pasta.

    Agora para ligar o plugin localize a pasta: "Configs", Geralmente em:

    C:\Program Files (x86)\Valve\cstrike\addons\amxmodx\configs e abra o arquivo plugins.ini

    Vá até a ultima linha e adicione o nome do seu plugin.

    Ex: nowalls.amxx    ; Descrição do plugin

    E para desativar o plugin adicione ";" na frente da linha.

    • Curtir 1
  5. Sobre o Plugin: Esse plugin reseta os frags de quem morrer de faca.

    Demonstração: 

    faca.jpg

    Autor: CS REVO

    Download .AMXX: csr_knife_reset_frag.amxx

    Download .SMA: csr_knife_reset_frag.sma

    Instalação:

    Depois de ter baixado o seu plugin, vá até a pasta plugins do CS ou painel do seu servidor.

    Steam:
    C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike\addons\amxmodx\plugins

    E no-steam:
    C:\Program Files (x86)\Valve\cstrike\addons\amxmodx\plugins

    Depois de localizar a pasta "plugins" pegue o plugin que você baixou ".amxx" e jogue dentro da pasta.

    Agora para ligar o plugin localize a pasta: "Configs", Geralmente em:

    C:\Program Files (x86)\Valve\cstrike\addons\amxmodx\configs e abra o arquivo plugins.ini

    Vá até a ultima linha e adicione o nome do seu plugin.

    Ex: csr_knife_reset_frag.amxx    ; Descrição do plugin

    E para desativar o plugin adicione ";" na frente da linha.

    • Amei 1
  6. Em 22/08/2020 em 15:36, w1L disse:

    Estava jogando já a algumas horas na madrugada do dia 22/08, e do nada o jogo fechou..

    Abri o jogo novamente e o servidor não estava mais respondendo.

    Vejo que o server está funcionando normal, mas desde então eu não consigo mais conectar. Isso aconteceu no sv Girls, o outro está normal..

    alguem ja passou por isso? sabe como resolver?

    Problema resolvido @w1L?

  7. Em 19/08/2020 em 22:01, i like trains disse:

    eu clico pra abrir o jogo

     

    a resolução da minha tela cai

     

    a tela fica preta e volta pra area de trabalho (as vezes fica na tela preta infinitamente)

     

    antes o jogo funcionava direitinho, mas agr está assim

     

     

    pfv me ajuda eu quero mt jogar mas n consigo, eu já desinstalei e instalei umas 3 vezes e tá a mesma coisa, pesquisei no yt e n achie nenhum caso igual

    Você fez alguma modificação no seu CS recentemente?

  8. Segue o Fio:

    Mude a cor da mira quando você atirar:
    bind mouse1 “+attack;adjust_crosshair”

    Troca a Arma com apenas 1 clique:
    hud_fastswitch 1

    Mostra fps:
    cl_showfps 1

    Mudar as cores de texto do CS:
    con_color “Número da Cor”
    Número das Cores: 

     

     

    Muda a cor do crosshair. Você pode escolher de várias cores diferentes:
    djust_crosshair

    Digitando este comando vc habilita ou desabilita a fumaça que sai das armas:
    gunsmoke

    Mostra quanto tempo falta pra acabar o mapa:
    timeleft

    Mostra o radar:
    drawradar

    Esconde o radar:
    hideradar

    Use esta chave para usar o NVG (óculos para visão noturna) quando adquirido:
    nightvision
     

    X = 1 para habilitar Menus Do VGUI, 0 para usar o modo clássico.
    vgui_menus X

     

     

    • Variáveis De Servidor:
      Essas variáveis podem unicamente ser mudadas por administradores de servidores ou usuários com console remoto do servidor.

    Chuta fora quem estiver ocioso por determinado tempo. Valor de 1 = ‘em’, e 0 = ‘desligado’:
    mp_autokick X

    Esta variável é padrão em 1. Estabelece autobalanceamento dos times forçosamente – Valor de 1 = ‘habilitado’, e 0 = ‘desligado’:
    mp_autoteambalance X

    Esta variável é padrão em 45. Atribui a quantia de tempo em colocação de C4 e sua explosão – varia entre 15 e 90 segundos:
    mp_c4timer X

    Esta variável é padrão em 1. Estabelece o uso de lanternas por clientes – Valor de 1 = ‘ligado’, e 0 = ‘desligado’:
    mp_flashlight X

    Esta variável é padrão em 1. Estabelece sons de pegada – Valor de 1 = ‘ligado’, e 0 = ‘desligado’:
    mp_footsteps X

    Esta variável é padrão em 0. Estabelece o chasecam para seguir o teammates unicamente – útil para jogos em LAN – Valor de 1 = ‘ligado’, e 0 = ‘desligado’:
    mp_forcechasecam X

    Esta variável é padrão em 6. Atribui qual o tempo de “congelamento” no começo de cada round para comprar armas e equipamento – Usa um valor de ‘0’ para desabilitar:
    mp_freezetime X

    Esta variável é padrão em 0. Estabelece tiro amigável – Valor de 1 = ‘ligado’, e 0 = ‘desligado’:
    mp_friendlyfire X

    Esta variável é padrão em 2. Atribui o número de reféns que um jogador pode matar antes que seja chutado do servidor – Valor ‘0’ deixa a função desligado:
    mp_hostagepenalty X

    Esta variável é padrão em 2. Atribui o número de máximo de jogadores que um time pode ter mais que o outro time – Usa um valor de ‘0’ para completamente desabilitar o limitador de time:
    mp_limitteams X

    Esta variável é padrão para 1. Estabelece o registro de mensagens de bate-papo em arquivos de registro – Valor de 1 = ‘ligado’, e 0 = ‘desligado’:
    mp_logmessages X

    Esta variável é padrão para 0.6. Atribua a razão de jogadores requeridos para votar no mesmo mapa para que o mapa mude. O padrão está 0.6 , significa que 60% dos jogadores em um servidor deve votar no mesmo mapa para mudar para aquele mapa. Pode ser entre está 0.0-1.0:
    mp_mapvoteratio X

    Esta variável é padrão para 5. Atribui o tempo de cada rodada – varia entre 3 e 15 minutos:
    mp_roundtime X

    Esta variável é padrão para 0. Atribui o tempo de rotação dos mapas:
    mp_timelimit X

    Esta variável é padrão para 1. Estabelece quantos teammates alguém pode matar antes de ser kickado – Valor de 1 = ‘ligado’, e 0 = ‘desligado’:
    mp_tkpunish X

    Esta variável é padrão para 0. Atribui a quantia de tempo em segundos antes reatribuir o jogo, incluindo frags, armas, dinheiro, e escores – Usam valor de ‘0’ para desabilitar esses reinicializações:
    sv_restartround X
     

     

    • Sobre: O plugin editável, permite que crie comandos no server com respostas em textos.
    • .Sma:
    • #include amxmodx
      public plugin_init(){
      register_plugin("Forum","1.0","Teste");
      register_clcmd("say /forum","display_teste");
      register_clcmd("say_team /forum","display_teste");
      }
      public display_teste(id){
      set_hudmessage(255,255,255,-1.0,0.6,2,6.0,6.0,0.1,0.7,2);
      show_hudmessage(id,"O nosso Forum: www.MasterGamescs.net");
      }
    • Demonstração:
    • F717396F4DD2A34430A70B1C1D5452A939A4DE31

     

    • Instalação:
    • Pegue o .SMA, edite e depois copile, depois de copilado o seu plugin, vá até a pasta plugins do CS ou painel do seu servidor.
    • Steam:
    • C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike\addons\amxmodx\plugins
    • E no-steam:
    • C:\Program Files (x86)\Valve\cstrike\addons\amxmodx\plugins
    • Depois de localizar a pasta "plugins" pegue o plugin que você copilou ".amxx" e jogue dentro da pasta.
    • Agora para ligar o plugin localize a pasta: "Configs", Geralmente em:
    • C:\Program Files (x86)\Valve\cstrike\addons\amxmodx\configs e abra o arquivo plugins.ini
    • Vá até a ultima linha e adicione o nome do seu plugin.
    • Ex: forum.amxx    ; Descrição do plugin
    • E para desativar o plugin adicione ";" na frente da linha.
    • Sobre: O plugin permite enviar mensagens privadas a outros jogadores.
    • Autor(a): DXBR bRuc3
    • Instruções:
    1. Para ativar o chat privado com um player basta digitar no chat /cp nome_do_player, você recebera uma mensagens de confirmação se o chat foi ativado ou não;
    2. Depois de ativado o chat privado com um player basta digitar as msgs normalmente no chat.. que serão destinadas ao player que vc ativou com o comando "/cp nome_do_player";
    3. Para desativar o chat privado basta enviar o comando "/cp" no chat;
    4. Para checar se vc esta em chat com alguém digite o comando "/cp check";
    5. Caso esteja em chat privado com alguém e queira entrar em chat privado com outro alguém. Não precisa sair do chat privado atual... basta digitar '/cp nome_do_player" que o plugin automaticamente desativa o chat privado com o player atual e ativa o chat privado com o novo player;
    6. Caso tenha duvidas com quem esteja em chat privado use o comando "/cp check";
    7. O plugin suporta os comando !t !g !n para vocês colocarem cores nas msgs de alerta... possui ainda o sistema de ML onde você poderá inserir suas proprias mensagens (EDITE o arquivo "dxbr_chat_privado.txt" para colocar cor e/ou alterar as mensagens).

     

    • .SMA:
    • /* Plugin generated by AMXX-Studio */
      #include <amxmodx>
      #include <amxmisc>
      #define PLUGIN "DXBR_ChatPrivado"
      #define VERSION "1.0"
      #define AUTHOR "DXBR bRuc3"
      #define PLUGIN_TAG "!g[Chat Privado] !n"
      #define CP_USERID_NOTFOUND 40
      // controle de/para o chat privado
      new g_cpUserControl[ 33 ];
      public plugin_init() {
      	register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
      	
      	// cvar para podermos ver quais servers estao usando o plugin no game tracker
      	new ver[ 64 ];
      	format( ver, charsmax( ver ), "%s v%s", PLUGIN, VERSION );
      	register_cvar( "cp_version", ver, FCVAR_SERVER );
      	
      	// hooks do chat
      	register_clcmd( "say", "say_handler");
      	register_clcmd( "say_team", "say_handler");
      	
      	// arquivo de frases
      	register_dictionary( "dxbr_chat_privado.txt" );
      }
      public say_handler( id )
      {
      	// comando /cp
      	static chat_string[ 191 ];
      	
      	// recebe o texto do chat
      	read_args( chat_string, charsmax( chat_string ) );
      	
      	//sanitiza a string vinda do chat
      	remove_quotes( chat_string );
      	
      	// remove os espacos do inicio de do fim
      	trim( chat_string );
      		
      	// joga tudo pra minuscula
      	strtolower( chat_string );
      	
      	// se chat inicia com o comando /cp usuario esta tentando usar o plugin
      	if( chat_string[ 0 ] == '/' && chat_string[ 1 ] == 'c' && chat_string[ 2 ] == 'p' )
      	{
      		// inicia o tratamento dos dados do chat
      		cp_command( id, chat_string );
      		
      		// faz com que o  retorno nao seja enviado ao chat
      		return PLUGIN_HANDLED_MAIN;
      	}
      	// nao tem o comando /cp
      	// precisamos ver se usuario que esta digitando ja esta em chat privado
      	// com alguem se tiver devemos enviar a msg para o usuario com id
      	// armazenado no player que digitou o a msg
      	else if( g_cpUserControl[ id ] != 0 )
      	{
      		// envia a msg
      		cp_send_message( id, chat_string );
      		
      		// faz com que o  retorno nao seja enviado ao chat
      		return PLUGIN_HANDLED_MAIN;
      	}
      	
      	return PLUGIN_CONTINUE;
      }
      public cp_command( id, const chat_string[] )
      {	
      	// if digitou somente o comando /cp
      	// provavelmente quer desativar o chat
      	if( equali( chat_string, "/cp" )) cp_disable( id, true );
      	
      	else if( equali( chat_string, "/cp check" ) )
      	{
      		cp_check( id );
      	}
      	// else digitou algo como
      	// /cp qualquer coisa precisamos parsear o "qualquer coisa"
      	// e ver se eh um nome de usuario valido
      	else
      	{
      		static from_name[ 33 ], dest_name[ 33 ];
      		copy( dest_name, charsmax( dest_name ), chat_string[ 4 ] );
      		
      		// nome do remetente
      		//get_user_name( id, from_name, charsmax( from_name ) );
      		from_name = cp_get_user_name( id );
      		
      		// nao podemos permitir iniciar um chat privado com ele mesmo
      		if( equali( from_name,dest_name  ) )
      		{
      			cp_print( id, "CP_MSG_SELF", "" );
      		}
      		else{
      			new dest_id = get_userid_from_name( dest_name );
      			
      			// if
      			if( dest_id == 0 || !is_user_connected( dest_id ))
      			{
      				cp_print( id, "CP_USER_NOTFOUND", dest_name );
      			}
      			// usuario esta conectado
      			else {
      				cp_enable( id, dest_id, dest_name );
      			}
      		}
      	}
      }
      // mostra para o usuario com quem ele esta falando
      // no chat privado naquele momento.
      public cp_check( id ){
      	if( g_cpUserControl[ id ] == 0  )
      		cp_print( id, "CP_CHECK_1", "" );
      	else if( g_cpUserControl[ id ] == CP_USERID_NOTFOUND )
      		cp_print( id, "CP_USER_OFFLINE", "" );
      	else 
      		cp_print( id, "CP_CHECK_2", cp_get_user_name( g_cpUserControl[ id ] ) );
      }
      // funcao auxiliar que nos retorna o nome
      // do player com o id passado
      public cp_get_user_name( id )
      {
      	new name[ 33 ];
      	get_user_name( id, name, charsmax( name ) );
      	
      	return name;
      }
      // envia msg privada
      public cp_send_message( id, const msg[] )
      {
      	new dest_name[ 33 ], from_name[ 33 ];
      	
      	from_name = cp_get_user_name( id );
      	dest_name = cp_get_user_name( g_cpUserControl[ id ] );
      	
      	//get_user_name( id, from_name, charsmax( from_name ) );
      	//get_user_name( g_cpUserControl[ id ], dest_name, charsmax( dest_name ) );
      	
      	if( is_user_bot( g_cpUserControl[ id ] ) ){
      		// notifica o remetente
      		cp_print( id, "CP_MSG_SENT", dest_name );
      		
      		// simula uma resposta do bot
      		client_print_color( id, "%s !t%s !n%s", PLUGIN_TAG, dest_name, "Hi! I receive you private msg! This plugins sucks!" );
      		
      	}
      	else if( is_user_connected( g_cpUserControl[ id ] ) )
      	{
      		// manda a mensagem para o destinatario
      		client_print_color( g_cpUserControl[ id ], "%s !t%s !n%s", PLUGIN_TAG, from_name, msg );
      		
      		// notifica o remetente
      		cp_print( id, "CP_MSG_SENT", dest_name );
      	}
      	else{
      		cp_print( id, "CP_USER_OFFLINE", "" );
      	}
      }
      // metodo auxiliar para obtermos o id de um player
      // pelo nome passado
      // retorna o id do usuario em caso de sucesso
      // ou 0 em caso de nao encontrar
      public get_userid_from_name( const pname[] )
      {
      	new players[ 32 ], i, totalPlayers, player, name[ 33 ];
      	new id = 0;
      		
      	// obtem os ids dos players
      	get_players( players, totalPlayers );
      	
      	for( i = 0; i < totalPlayers; i++ )
      	{
      		// id do player
      		player = players[ i ];
      		
      		// nome do cabra de destino
      		get_user_name( player, name, charsmax( name ) );
      		// se os nome coincidem achamos o cabra
      		if( equali( pname, name ) ){
      			id = player;
      			break;
      		}
      	}
      	
      	return id;
      }
      // habilita o chat privado
      public cp_enable( id_from, id_dest, const dest_name[] )
      {	
      	g_cpUserControl[ id_from ] = id_dest;
      	
      	log_amx( "Nome eh %s", dest_name );
      	
      	// informa ao usuario q o chat foi ativado
      	cp_print( id_from, "CP_ENABLED", dest_name );
      }
      // desabilita o chat privado
      public cp_disable( id, bool:print )
      {
      	g_cpUserControl[ id ] = 0;
      	
      	if( print == true )
      		cp_print( id, "CP_DISABLED", "" );
      }
      public client_putinserver( id )
      {
      	cp_disable( id, false );
      }
      public client_disconnect( id )
      {
      	// deixa o slot que ele ocupava no chat como livre
      	cp_disable( id, false );
      	
      	new i, player;
      	
      	// percorre toda a lista de players
      	// e ve se tem alguem que estava falando
      	// com o player que saiu no chat privado
      	// e seta um id invalido para podermos avisa-lo
      	// na proxima vez que ele tentar falar alguma coisa
      	for( i = 0; i < 33; i++ )
      	{
      		player = g_cpUserControl[ i ];
      		if( player == id ) g_cpUserControl[ i ] = CP_USERID_NOTFOUND;
      	}
      }
      public cp_print( id, const msg_lang_key[], const param_replace[] )
      {
      	new msg[ 191 ];
      	
      	if( strlen( param_replace ) == 0 )
      		format( msg, charsmax( msg ), "%L", LANG_SERVER, msg_lang_key );
      	else 
      		format( msg, charsmax( msg ), "%L", LANG_SERVER, msg_lang_key, param_replace );
      	
      	// 0 indica mensagem para todos no server
      	if( id == 0 )
      	{
      		new playersIDList[ 32 ], i, totalPlayers, id;
      		
      		// obtem os ids dos players menos os bots
      		get_players( playersIDList, totalPlayers, "c");
      		
      		for( i = 0; i < totalPlayers; i++ )
      		{
      			id = playersIDList[ i ];
      			if( is_user_connected( id) )
      				client_print_color( id, "%s %s", PLUGIN_TAG, msg );
      		}
      	}
      	else if( is_user_connected( id ) )
      		client_print_color( id, "%s %s", PLUGIN_TAG, msg );
      }
      stock client_print_color(id, const text[], any:...)
      {
      	new g_iMsgidSayText;
      	
      	g_iMsgidSayText = get_user_msgid( "SayText" );
      	
      	new szMsg[191];
      	vformat(szMsg, charsmax(szMsg), text, 3);
      	
      	replace_all(szMsg, charsmax(szMsg), "!g","^x04");
      	replace_all(szMsg, charsmax(szMsg), "!n","^x01");
      	replace_all(szMsg, charsmax(szMsg), "!t","^x03");
      	
      	message_begin( MSG_ONE_UNRELIABLE, g_iMsgidSayText, _, id );
      	write_byte( id );
      	write_string( szMsg );
      	message_end();
      }
    • Txt: (dxbr_chat_privado.txt)
    • Citar

      [en]
      CP_ENABLED = The Private Chat with %s is now enabled!
      CP_DISABLED = Now you can talk with anyone on server.
      CP_USER_NOTFOUND = Currently there is no player with name %s in the server.
      CP_MSG_SELF = You cannot send private chat to yourself
      CP_MSG_SENT = The message to %s was successfully sent!
      CP_USER_OFFLINE = Sorry, but destination player is disconnected
      CP_CHECK_1 = You not active Private Message with nobody
      CP_CHECK_2 = Your Private Chat is enabled for %s! Enjoy!!
      [bp]
      CP_ENABLED = Agora o Chat Privado com %s esta ativado!
      CP_DISABLED = Agora voce pode falar com todos normalmente.
      CP_USER_NOTFOUND = Usuario com o nome %s nao encontrado no servidor
      CP_MSG_SELF = Voce nao pode enviar uma mensagem privada para voce mesmo!
      CP_MSG_SENT = Mensagem para %s enviada com sucesso!
      CP_USER_OFFLINE = Desculpe mas o player que voce estava falando nao esta mais online..
      CP_CHECK_1 = Atualmente voce nao esta falando privado com ninguem
      CP_CHECK_2 = Seu Chat Privado esta ativa com %s! Bom chat!!

       

    • Instalação:
    • Copile o texto .SMA e depois copilado o seu plugin, vá até a pasta plugins do CS ou painel do seu servidor.
    • Steam:
    • C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike\addons\amxmodx\plugins
    • E no-steam:
    • C:\Program Files (x86)\Valve\cstrike\addons\amxmodx\plugins
    • Depois de localizar a pasta "plugins" pegue o plugin que você copilou ".amxx" e jogue dentro da pasta.
    • Agora para ligar o plugin localize a pasta: "Configs", Geralmente em:
    • C:\Program Files (x86)\Valve\cstrike\addons\amxmodx\configs e abra o arquivo plugins.ini
    • Vá até a ultima linha e adicione o nome do seu plugin.
    • Ex: PrivateChat.amxx    ; Descrição do plugin
    • E para desativar o plugin adicione ";" na frente da linha.
    • O arquivo .txt, cole em: 
    • Steam: 
    • C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike\addons\amxmodx\data\lang
    • E no-steam:
    • C:\Program Files (x86)\Valve\cstrike\addons\amxmodx\data/lang
  9. Plugin ZM - Colored Score: Mostra quantidade de zumbies, humanos e vitórias, no centro superior.

    testee.PNG

    Autor: Andrei

    Plugin com SMA: Colored Score.zip

    Pastebin:

    #include < amxmodx >
    #include < dhudmessage >
    #include < zombieplague >
     
    #define PLUGIN_NAME "[ZP] DHUD Informer"
    #define PLUGIN_VERSION "0.0.0.1"
    #define PLUGIN_AUTHOR "Andrei"
     
    enum _: eTeamData
    {
        WIN_NO_ONE = 0,
        WIN_ZOMBIES,
        WIN_HUMANS 
     
    }; new g_iWin[ eTeamData ];
     
    public plugin_init()
    {
            register_plugin
        (
            PLUGIN_NAME,
            PLUGIN_VERSION,
            PLUGIN_AUTHOR
        );
     
        register_dictionary( "zp_score.txt" );
        register_message( get_user_msgid( "TextMsg" ), "Message_TextMsg" );
    }
     
    public Message_TextMsg( )
    {
        static szMessages[ 32 ];
        get_msg_arg_string( 2, szMessages, charsmax( szMessages ) );
       
        if( equal( szMessages, "#Game_will_restart_in" ) )
        {
            g_iWin[ WIN_HUMANS ] = 0;
            g_iWin[ WIN_ZOMBIES ] = 0;
            g_iWin[ WIN_NO_ONE ] = 0;
        }
    }
     
    public zp_round_started( )
    {
        set_task( 1.0, "Ctask__Update", _ ,_ ,_ , .flags = "b" );
    }  
     
    public zp_round_ended( iWinTeam )
    {
        switch( iWinTeam )
        {
            case WIN_HUMANS: g_iWin[ WIN_HUMANS ]++;
            case WIN_ZOMBIES: g_iWin[ WIN_ZOMBIES ]++;
            default: g_iWin[ WIN_NO_ONE ]++;
        }
     
        remove_task();
    }  
     
     
    public Ctask__Update( )
    {
        set_dhudmessage( .red = 0, .green = 255, .blue = 0, .x = -1.0, .y = 0.02, .effects = 0, .fxtime = 6.0, .holdtime = 2.0, .fadeintime = 1.0, .fadeouttime = 1.0, .reliable = false );
        show_dhudmessage( 0, "%L                         ", LANG_PLAYER, "SCORE_HUMANS", zp_get_human_count() );
        set_dhudmessage( .red = 100, .green = 100, .blue = 100, .x = -1.0, .y = 0.02, .effects = 0, .fxtime = 6.0, .holdtime = 2.0, .fadeintime = 1.0, .fadeouttime = 1.0, .reliable = false );
        show_dhudmessage( 0, "%L^n%L", LANG_PLAYER, "SCORE_ROUND", ( g_iWin[ WIN_HUMANS ] +  g_iWin[ WIN_ZOMBIES ] + g_iWin[ WIN_NO_ONE ] ), LANG_PLAYER,  "SCORE_WINS", g_iWin[ WIN_HUMANS ],  g_iWin[ WIN_ZOMBIES ] );
        set_dhudmessage( .red = 255, .green = 0, .blue = 0, .x = -1.0, .y = 0.02, .effects = 0, .fxtime = 6.0, .holdtime = 2.0, .fadeintime = 1.0, .fadeouttime = 1.0, .reliable = false );
        show_dhudmessage( 0, "                       %L", LANG_PLAYER, "SCORE_ZOMBIES", zp_get_zombie_count() );
    }

     

  10. Plugin ZM Plague efeitos ao virar Zumbie:

    testee.PNG

     

    #include <amxmodx>
    #include <fakemeta>
    #include <zombieplague>
     
    new sprites_number1, sprites_number2
     
    new const z_sprites1[] = "sprites/poison_spr.spr"
    new const z_sprites2[] = "sprites/poison_flare.spr"
     
    public plugin_init() {
       
        register_plugin("Infect Effect Sprites", "1.0", "Krtola")
    }
     
    public plugin_precache() {    
       
        sprites_number1 = precache_model(z_sprites1)  
        sprites_number2 = engfunc(EngFunc_PrecacheModel, z_sprites2)
    }
     
    public zp_user_infected_post(id) {
       
        new Float:vOrigin[3]
        pev(id, pev_origin, vOrigin)
       
        if(zp_get_user_zombie(id)) {      
           
            sprite_play_animation(vOrigin, 40.0)
            sprites_play_animation2(id)
        }
    }
     
    sprite_play_animation(const Float:vOrigin[3], Float:Add)  {
       
        engfunc(EngFunc_MessageBegin, MSG_PVS, SVC_TEMPENTITY, vOrigin, 0)
        write_byte(TE_SPRITE)
        engfunc(EngFunc_WriteCoord, vOrigin[0])
        engfunc(EngFunc_WriteCoord, vOrigin[1])
        engfunc(EngFunc_WriteCoord, vOrigin[2] + Add)
        write_short(sprites_number1)
        write_byte(8)
        write_byte(200)
        message_end()
    }
     
    sprites_play_animation2(id) {
       
        new Float:vOrigin[3]
       
        set_pev(id, pev_iuser2, 0)
        pev(id, pev_origin, vOrigin)  
       
        message_begin (MSG_BROADCAST,SVC_TEMPENTITY)
        write_byte( TE_SPRITETRAIL ) // Throws a shower of sprites or models
        write_coord( floatround(vOrigin[ 0 ]) ) // start pos
        write_coord( floatround(vOrigin[ 1 ]) )
        write_coord( floatround(vOrigin[ 2 ]) )
        write_coord( floatround(vOrigin[ 0 ]) ) // velocity
        write_coord( floatround(vOrigin[ 1 ]) )
        write_coord( floatround(vOrigin[ 2 ]) +20)
        write_short(sprites_number2) // spr
        write_byte(15) // (count)
        write_byte(random_num(2,3)) // (life in 0.1's)
        write_byte(2) // byte (scale in 0.1's)
        write_byte(random_num(20,30)) // (velocity along vector in 10's)
        write_byte(15) // (randomness of velocity in 10's)
        message_end()
    }

     

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  11. Bom, se você viu algum conteúdo abusivo (Tópicos ou Posts), aqui no Fórum, você tem a opção de denunciar o conteúdo com o botão "Denúnciar Post":

     Demonstração:

    imagem 1.png

     

    E depois deixe a sua descrição da denúncia, seja por ofensiva/Abusiva ou até mesmo, Flood!

    imagem 2.png

     

    zThiago.

  12. Bom, primeiramente, para você conseguir criar um admin  pelo console é necessário ter acesso ao rcon do servidor.

    • Logue no RCON do servidor, digite rcon_password "senha"

     

    Há 3 formas de admin, por Nick, IP ou Steam ID, abaixo as demonstrações:

    • Por Nick, digite no console:
    • amx_addadmin "Nick do Admin" "Senha dele" "Flags de acesso" "a"
    • Ex: amx_addadmin "zThiago. @MTG" "123456" "abcdefghijklmnopqrstuvw" "a"
    • O "a" significa que caso o jogador ao tentar logar, erre a senha, ele não conseguirá entrar no servidor.

     

    • Por IP, digite no console:
    • amx_addadmin "IP do Adm" "" "Flags de acesso" "de"
    • Ex: amx_addadmin "123.4.55.66" "" "abcdefghijhlmnopqrstu" "de"
    • O "de" significa....

     

    • Por SteamID, digite no console:
    • amx_addadmin "Steam ID" "" "Flags de acesso" "ce"
    • Ex: amx_addadmin "STEAM_0:0:00000" "" "abcdefghijhlmnopqrstu" "ce"
    • O "ce" significa...

     

    Saiba mais sobre as FLAGs de acesso admins:

     

    • Curtir 1
  13. Descrição: Já aconteceu de seu CS 1.6 ficar assim?

    1152167075_imagem1.png.f4ca454d4e0fbb1a327bfd7cb0f5292a.png

     

    Bom, então vamos consertar isso!

    Tutorial:

    1.0 - Em sua STEAM, vá em Counter-Strike 1.6 na sua biblioteca;

    1.1 - Clicando no jogo com o botão direito, vá em propriedades;

    1.2 - Clique em "Definir opções de inicialização";

    1.3 - Coloque o código de acordo com a sua resolução desejada, descrita abaixo:
    Resoluções:
    -w X - Ajuste a largura do vídeo - Sendo X = 640 *ou* 800 *ou* 1024 *ou* 1280
    -h X - Ajuste a altura do vídeo - Sendo X = 480 *ou* 600 *ou* 720 *ou* 768
    Obs.: Ambos devem ser colocados juntos.

    Exemplo: -w 1280 -h 720

    314946259_imagem2.png.5305c685abac38987c9233b8f7718fb8.png

    1.4 - Clique em "Ok" e abra seu Counter-strike. 
    Seu Couter-Strike 1.6 ficará com as resoluções desejadas.

    1020198915_imagem3.thumb.png.ba7059c8007408226cdf1f82dce4e717.png

     

    AVISO: Caso o modo explicado acima não funcione, retire a steam do modo de compatibilidade.

    • Amei 1
    • Descrição:
    • Esse tutorial vai ensinar a você descobrir o(a) SteamID de um jogador,que é nada menos do que o número de identificação da sua Steam, funciona como quase um IP, mas esse IP não é da sua conexão e sim da sua conta na Steam. Esse tutorial vai servir para banir alguém que saiu do servidor e você não teve tempo de bani-lo, e com a SteamID você consegue banir o sujeito, ou então pegar-la para justificar o banimento no fórum, como outras utilidades, adicionar pessoas etc...

     

    • Tutorial:
    • É muito simples, basta você entrar no servidor, ou dentro de qualquer servidor abrir o console e digite: "status", dessa forma vai aparecer o nome das pessoas e suas respectivas SteamsID, após isso é só você achar o nick do individuo e fazer o que quiser com a SteamID dele, desde adicionar como amigo ou até banir, em caso de o jogador tiver saído do servidor e você sendo administrador(a) do servidor, digite: "amx_last" no console, e verá os últimos 5 jogadores a saírem do servidor.

     

    • Observações:
    1. Pode ocorrer de esta escrito STEAM_ID_LAN ao invés de STEAM_ID ou seja ele é NoSteam com isso consequentemente ele não tem uma SteamID.
    2. O comando "status" só servirá caso você esteja dentro do servidor.
    • Curtir 2
    • Sobre: O plugin permite que todos administradores (pode-se alterar), vejam a a tela do(a) jogador(a) com "visão raio-x", detectando possível cheat.
    • Autor(a): KoST
    • Download: admin_spec_esp.amxx

     

    • Instalação:
    • Depois de ter baixado o seu plugin, vá até a pasta plugins do CS ou painel do seu servidor.
    • Steam:
    • C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike\addons\amxmodx\plugins
    • E no-steam:
    • C:\Program Files (x86)\Valve\cstrike\addons\amxmodx\plugins
    • Depois de localizar a pasta "plugins" pegue o plugin que você baixou ".amxx" e jogue dentro da pasta.
    • Agora para ligar o plugin localize a pasta: "Configs", Geralmente em:
    • C:\Program Files (x86)\Valve\cstrike\addons\amxmodx\configs e abra o arquivo plugins.ini
    • Vá até a ultima linha e adicione o nome do seu plugin.
    • Ex: say.amxx    ; Descrição do plugin
    • E para desativar o plugin adicione ";" na frente da linha.
    • Curtir 1
    • [SIGNIFICADO DAS FLAGS]
    • Citar
      • a - imunidade (não pode ser kicked/banned/slayed/slapped e/ou afetado por outro comando);
        b - reserva (pode entrar em um slot reservado);
        c - pode usar o comando amx_kick;
        d - pode usar o comando amx_ban amx_unban;
        e - pode usar os comandos amx_slay e amx_slap;
        f - pode usar o comando amx_map;
        g - pode usar o comando amx_cvar (não para todos os cvars);
        h - pode usar o comando amx_cfg;
        i - pode usar o comando amx_chat e outros comandos para chat;
        j - pode usar o comando amx_vote e outros comandos de vote;
        k - pode acessar sv_password cvar (pelo comando amx_cvar);
        l - pode acessar os comandos amx_rcon e rcon_password cvar (pelo comando amx_cvar);
        m - reservado nivel A (para plugins adicionais);
        n - reservado nivel B;
        o - reservado nivel C;
        p - reservado nivel D;
        q - reservado nivel E;
        r - reservado nivel F;
        s - reservado nivel G;
        t - reservado nivel H;
        u - menu de acesso;
        z - Usuários (não use este flag com admins!).

     

     

    • Observação: As flags "N, O, P, Q, R, S, T", podem variar o acesso com plugins adicionais, como skins, vip, etc.
    • Bônus:
    • Flags de Admin: cdefiju
    • Flags de Supremo: abcdefhijku
    • Flags de Master: abcdefghijklmu

     

    • Código das Flags:
    • Citar

      ADMIN_IMMUNITY 1 //Flag "a", Imunidade

      ADMIN_RESERVATION 2 //Flag "b", Slot reservado

      ADMIN_KICK 4 //Flag "c" //Flag "c", Kick

      ADMIN_BAN 8 //Flag "d", Bans

      ADMIN_SLAY 16 //Flag "e", Slay/slap

      ADMIN_MAP 32 //Flag "f", ChangeMaps 

      ADMIN_CVAR 64 //Flag "g", Cvars change

      ADMIN_CFG 128 //Flag "h", Configs & execution

      ADMIN_CHAT 256 //Flag "i", Chat administrador

      ADMIN_VOTE 512 //Flag "j", Votes

      ADMIN_PASSWORD 1024 //Flag "k",  Password sv 

      ADMIN_RCON 2048 //Flag "l", Rcon access

      ADMIN_LEVEL_A 4096 //Flag "m", Custom

      ADMIN_LEVEL_B 8192 //Flag "n", Custom

      ADMIN_LEVEL_C 16384 //Flag "o", Custom

      ADMIN_LEVEL_D 32768 //Flag "p", Custom

      ADMIN_LEVEL_E 65536 //Flag "q", Custom

      ADMIN_LEVEL_F 131072 //Flag "r", Custom

      ADMIN_LEVEL_G 262144 //Flag "s", Custom

      ADMIN_LEVEL_H 524288 //Flag "t", Custom

      ADMIN_MENU 1048576 //Flag "u", Menus

      ADMIN_ADMIN 16777216 //Flag "y", Default Admin

      ADMIN_USER 33554432 //Flag "z", Default user (players)

       

    • Introdução:
    • Muitas pessoas levam kicks de servidores porque tem no nick [16Pbb]. Como tirar esse nome no seu nick?

     

    • 1.0 - Primeiramente abra seu CS 1.6;
    • 1.1 - Vá em "Options > Vídeo e em baixo da sua resolução ao invés de 16 bit ponha 32 bit
    • 1.2 - Clique em "Aplicar" e pronto agora o [16Pbb] não vai mais te atormentar.

     

    • Observação:
    • As vezes quando você reinstala o seu couter-strike ou o patch, pode acontecer que volte a ficar (16bpp), somente repetindo o processo.
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