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zThiago

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Tudo que zThiago postou

  1. Disponha cara, fico feliz e poder ajudar de alguma forma. Bom game pra vocês!
  2. Então, no problema que eu tive, o PC cabeado não tinha problemas, somente o notebook via wi-fi, o ping ficava oscilando junto com a estabilidade do jogo, o ping subia pra 1000 e o jogo congelava como se tivesse caído a conexão, voltava depois de alguns segundos, muitas vezes com meu personagem morto já.
  3. Agora consegui entender o problema que você tem, eu tive o mesmo com o meu irmão, lembro de ter um roteador wireless também, acho que só resolvemos esse problema trocando o roteador (não lembro se foi isso mesmo), mudei até de Notebook na época. Então no caso, o pc que o cs fica travando, é o que está pelo wifi, ou cabeado?
  4. Aparece uma mensagem "CL_flushEntityPacket" no canto superior direito/esquerdo quando dá essas travadas? @Arnon Alvarenga
  5. Não tem como editar ele, colocar as mensagens em português?
  6. When Are You Were Young!

  7. zThiago

    Plugin - No Walls

    Sobre o Plugin: Este plugin impede que jogadores 'varem' outros jogadores através da parede. Imagem ilustrativa: Autor: Desconhecido Download .AMXX: nowalls.amxx Download .SMA: nowalls.sma Instalação: Depois de ter baixado o seu plugin, vá até a pasta plugins do CS ou painel do seu servidor. Steam: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike\addons\amxmodx\plugins E no-steam: C:\Program Files (x86)\Valve\cstrike\addons\amxmodx\plugins Depois de localizar a pasta "plugins" pegue o plugin que você baixou ".amxx" e jogue dentro da pasta. Agora para ligar o plugin localize a pasta: "Configs", Geralmente em: C:\Program Files (x86)\Valve\cstrike\addons\amxmodx\configs e abra o arquivo plugins.ini Vá até a ultima linha e adicione o nome do seu plugin. Ex: nowalls.amxx ; Descrição do plugin E para desativar o plugin adicione ";" na frente da linha.
  8. zThiago

    Plugin - Knife Reset Frag

    Sobre o Plugin: Esse plugin reseta os frags de quem morrer de faca. Demonstração: Autor: CS REVO Download .AMXX: csr_knife_reset_frag.amxx Download .SMA: csr_knife_reset_frag.sma Instalação: Depois de ter baixado o seu plugin, vá até a pasta plugins do CS ou painel do seu servidor. Steam: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike\addons\amxmodx\plugins E no-steam: C:\Program Files (x86)\Valve\cstrike\addons\amxmodx\plugins Depois de localizar a pasta "plugins" pegue o plugin que você baixou ".amxx" e jogue dentro da pasta. Agora para ligar o plugin localize a pasta: "Configs", Geralmente em: C:\Program Files (x86)\Valve\cstrike\addons\amxmodx\configs e abra o arquivo plugins.ini Vá até a ultima linha e adicione o nome do seu plugin. Ex: csr_knife_reset_frag.amxx ; Descrição do plugin E para desativar o plugin adicione ";" na frente da linha.
  9. Esse é um mapa modificado ou são novas texturas nesse de_nuke
  10. Você fez alguma modificação no seu CS recentemente?
  11. Segue o Fio: Mude a cor da mira quando você atirar: bind mouse1 “+attack;adjust_crosshair” Troca a Arma com apenas 1 clique: hud_fastswitch 1 Mostra fps: cl_showfps 1 Mudar as cores de texto do CS: con_color “Número da Cor” Número das Cores: Muda a cor do crosshair. Você pode escolher de várias cores diferentes: djust_crosshair Digitando este comando vc habilita ou desabilita a fumaça que sai das armas: gunsmoke Mostra quanto tempo falta pra acabar o mapa: timeleft Mostra o radar: drawradar Esconde o radar: hideradar Use esta chave para usar o NVG (óculos para visão noturna) quando adquirido: nightvision X = 1 para habilitar Menus Do VGUI, 0 para usar o modo clássico. vgui_menus X Variáveis De Servidor: Essas variáveis podem unicamente ser mudadas por administradores de servidores ou usuários com console remoto do servidor. Chuta fora quem estiver ocioso por determinado tempo. Valor de 1 = ‘em’, e 0 = ‘desligado’: mp_autokick X Esta variável é padrão em 1. Estabelece autobalanceamento dos times forçosamente – Valor de 1 = ‘habilitado’, e 0 = ‘desligado’: mp_autoteambalance X Esta variável é padrão em 45. Atribui a quantia de tempo em colocação de C4 e sua explosão – varia entre 15 e 90 segundos: mp_c4timer X Esta variável é padrão em 1. Estabelece o uso de lanternas por clientes – Valor de 1 = ‘ligado’, e 0 = ‘desligado’: mp_flashlight X Esta variável é padrão em 1. Estabelece sons de pegada – Valor de 1 = ‘ligado’, e 0 = ‘desligado’: mp_footsteps X Esta variável é padrão em 0. Estabelece o chasecam para seguir o teammates unicamente – útil para jogos em LAN – Valor de 1 = ‘ligado’, e 0 = ‘desligado’: mp_forcechasecam X Esta variável é padrão em 6. Atribui qual o tempo de “congelamento” no começo de cada round para comprar armas e equipamento – Usa um valor de ‘0’ para desabilitar: mp_freezetime X Esta variável é padrão em 0. Estabelece tiro amigável – Valor de 1 = ‘ligado’, e 0 = ‘desligado’: mp_friendlyfire X Esta variável é padrão em 2. Atribui o número de reféns que um jogador pode matar antes que seja chutado do servidor – Valor ‘0’ deixa a função desligado: mp_hostagepenalty X Esta variável é padrão em 2. Atribui o número de máximo de jogadores que um time pode ter mais que o outro time – Usa um valor de ‘0’ para completamente desabilitar o limitador de time: mp_limitteams X Esta variável é padrão para 1. Estabelece o registro de mensagens de bate-papo em arquivos de registro – Valor de 1 = ‘ligado’, e 0 = ‘desligado’: mp_logmessages X Esta variável é padrão para 0.6. Atribua a razão de jogadores requeridos para votar no mesmo mapa para que o mapa mude. O padrão está 0.6 , significa que 60% dos jogadores em um servidor deve votar no mesmo mapa para mudar para aquele mapa. Pode ser entre está 0.0-1.0: mp_mapvoteratio X Esta variável é padrão para 5. Atribui o tempo de cada rodada – varia entre 3 e 15 minutos: mp_roundtime X Esta variável é padrão para 0. Atribui o tempo de rotação dos mapas: mp_timelimit X Esta variável é padrão para 1. Estabelece quantos teammates alguém pode matar antes de ser kickado – Valor de 1 = ‘ligado’, e 0 = ‘desligado’: mp_tkpunish X Esta variável é padrão para 0. Atribui a quantia de tempo em segundos antes reatribuir o jogo, incluindo frags, armas, dinheiro, e escores – Usam valor de ‘0’ para desabilitar esses reinicializações: sv_restartround X
  12. zThiago

    Plugin - /Txt

    Sobre: O plugin editável, permite que crie comandos no server com respostas em textos. .Sma: #include amxmodx public plugin_init(){ register_plugin("Forum","1.0","Teste"); register_clcmd("say /forum","display_teste"); register_clcmd("say_team /forum","display_teste"); } public display_teste(id){ set_hudmessage(255,255,255,-1.0,0.6,2,6.0,6.0,0.1,0.7,2); show_hudmessage(id,"O nosso Forum: www.MasterGamescs.net"); } Demonstração: Instalação: Pegue o .SMA, edite e depois copile, depois de copilado o seu plugin, vá até a pasta plugins do CS ou painel do seu servidor. Steam: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike\addons\amxmodx\plugins E no-steam: C:\Program Files (x86)\Valve\cstrike\addons\amxmodx\plugins Depois de localizar a pasta "plugins" pegue o plugin que você copilou ".amxx" e jogue dentro da pasta. Agora para ligar o plugin localize a pasta: "Configs", Geralmente em: C:\Program Files (x86)\Valve\cstrike\addons\amxmodx\configs e abra o arquivo plugins.ini Vá até a ultima linha e adicione o nome do seu plugin. Ex: forum.amxx ; Descrição do plugin E para desativar o plugin adicione ";" na frente da linha.
  13. zThiago

    Plugin - Chat Privado

    Sobre: O plugin permite enviar mensagens privadas a outros jogadores. Autor(a): DXBR bRuc3 Instruções: Para ativar o chat privado com um player basta digitar no chat /cp nome_do_player, você recebera uma mensagens de confirmação se o chat foi ativado ou não; Depois de ativado o chat privado com um player basta digitar as msgs normalmente no chat.. que serão destinadas ao player que vc ativou com o comando "/cp nome_do_player"; Para desativar o chat privado basta enviar o comando "/cp" no chat; Para checar se vc esta em chat com alguém digite o comando "/cp check"; Caso esteja em chat privado com alguém e queira entrar em chat privado com outro alguém. Não precisa sair do chat privado atual... basta digitar '/cp nome_do_player" que o plugin automaticamente desativa o chat privado com o player atual e ativa o chat privado com o novo player; Caso tenha duvidas com quem esteja em chat privado use o comando "/cp check"; O plugin suporta os comando !t !g !n para vocês colocarem cores nas msgs de alerta... possui ainda o sistema de ML onde você poderá inserir suas proprias mensagens (EDITE o arquivo "dxbr_chat_privado.txt" para colocar cor e/ou alterar as mensagens). .SMA: /* Plugin generated by AMXX-Studio */ #include <amxmodx> #include <amxmisc> #define PLUGIN "DXBR_ChatPrivado" #define VERSION "1.0" #define AUTHOR "DXBR bRuc3" #define PLUGIN_TAG "!g[Chat Privado] !n" #define CP_USERID_NOTFOUND 40 // controle de/para o chat privado new g_cpUserControl[ 33 ]; public plugin_init() { register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) // cvar para podermos ver quais servers estao usando o plugin no game tracker new ver[ 64 ]; format( ver, charsmax( ver ), "%s v%s", PLUGIN, VERSION ); register_cvar( "cp_version", ver, FCVAR_SERVER ); // hooks do chat register_clcmd( "say", "say_handler"); register_clcmd( "say_team", "say_handler"); // arquivo de frases register_dictionary( "dxbr_chat_privado.txt" ); } public say_handler( id ) { // comando /cp static chat_string[ 191 ]; // recebe o texto do chat read_args( chat_string, charsmax( chat_string ) ); //sanitiza a string vinda do chat remove_quotes( chat_string ); // remove os espacos do inicio de do fim trim( chat_string ); // joga tudo pra minuscula strtolower( chat_string ); // se chat inicia com o comando /cp usuario esta tentando usar o plugin if( chat_string[ 0 ] == '/' && chat_string[ 1 ] == 'c' && chat_string[ 2 ] == 'p' ) { // inicia o tratamento dos dados do chat cp_command( id, chat_string ); // faz com que o retorno nao seja enviado ao chat return PLUGIN_HANDLED_MAIN; } // nao tem o comando /cp // precisamos ver se usuario que esta digitando ja esta em chat privado // com alguem se tiver devemos enviar a msg para o usuario com id // armazenado no player que digitou o a msg else if( g_cpUserControl[ id ] != 0 ) { // envia a msg cp_send_message( id, chat_string ); // faz com que o retorno nao seja enviado ao chat return PLUGIN_HANDLED_MAIN; } return PLUGIN_CONTINUE; } public cp_command( id, const chat_string[] ) { // if digitou somente o comando /cp // provavelmente quer desativar o chat if( equali( chat_string, "/cp" )) cp_disable( id, true ); else if( equali( chat_string, "/cp check" ) ) { cp_check( id ); } // else digitou algo como // /cp qualquer coisa precisamos parsear o "qualquer coisa" // e ver se eh um nome de usuario valido else { static from_name[ 33 ], dest_name[ 33 ]; copy( dest_name, charsmax( dest_name ), chat_string[ 4 ] ); // nome do remetente //get_user_name( id, from_name, charsmax( from_name ) ); from_name = cp_get_user_name( id ); // nao podemos permitir iniciar um chat privado com ele mesmo if( equali( from_name,dest_name ) ) { cp_print( id, "CP_MSG_SELF", "" ); } else{ new dest_id = get_userid_from_name( dest_name ); // if if( dest_id == 0 || !is_user_connected( dest_id )) { cp_print( id, "CP_USER_NOTFOUND", dest_name ); } // usuario esta conectado else { cp_enable( id, dest_id, dest_name ); } } } } // mostra para o usuario com quem ele esta falando // no chat privado naquele momento. public cp_check( id ){ if( g_cpUserControl[ id ] == 0 ) cp_print( id, "CP_CHECK_1", "" ); else if( g_cpUserControl[ id ] == CP_USERID_NOTFOUND ) cp_print( id, "CP_USER_OFFLINE", "" ); else cp_print( id, "CP_CHECK_2", cp_get_user_name( g_cpUserControl[ id ] ) ); } // funcao auxiliar que nos retorna o nome // do player com o id passado public cp_get_user_name( id ) { new name[ 33 ]; get_user_name( id, name, charsmax( name ) ); return name; } // envia msg privada public cp_send_message( id, const msg[] ) { new dest_name[ 33 ], from_name[ 33 ]; from_name = cp_get_user_name( id ); dest_name = cp_get_user_name( g_cpUserControl[ id ] ); //get_user_name( id, from_name, charsmax( from_name ) ); //get_user_name( g_cpUserControl[ id ], dest_name, charsmax( dest_name ) ); if( is_user_bot( g_cpUserControl[ id ] ) ){ // notifica o remetente cp_print( id, "CP_MSG_SENT", dest_name ); // simula uma resposta do bot client_print_color( id, "%s !t%s !n%s", PLUGIN_TAG, dest_name, "Hi! I receive you private msg! This plugins sucks!" ); } else if( is_user_connected( g_cpUserControl[ id ] ) ) { // manda a mensagem para o destinatario client_print_color( g_cpUserControl[ id ], "%s !t%s !n%s", PLUGIN_TAG, from_name, msg ); // notifica o remetente cp_print( id, "CP_MSG_SENT", dest_name ); } else{ cp_print( id, "CP_USER_OFFLINE", "" ); } } // metodo auxiliar para obtermos o id de um player // pelo nome passado // retorna o id do usuario em caso de sucesso // ou 0 em caso de nao encontrar public get_userid_from_name( const pname[] ) { new players[ 32 ], i, totalPlayers, player, name[ 33 ]; new id = 0; // obtem os ids dos players get_players( players, totalPlayers ); for( i = 0; i < totalPlayers; i++ ) { // id do player player = players[ i ]; // nome do cabra de destino get_user_name( player, name, charsmax( name ) ); // se os nome coincidem achamos o cabra if( equali( pname, name ) ){ id = player; break; } } return id; } // habilita o chat privado public cp_enable( id_from, id_dest, const dest_name[] ) { g_cpUserControl[ id_from ] = id_dest; log_amx( "Nome eh %s", dest_name ); // informa ao usuario q o chat foi ativado cp_print( id_from, "CP_ENABLED", dest_name ); } // desabilita o chat privado public cp_disable( id, bool:print ) { g_cpUserControl[ id ] = 0; if( print == true ) cp_print( id, "CP_DISABLED", "" ); } public client_putinserver( id ) { cp_disable( id, false ); } public client_disconnect( id ) { // deixa o slot que ele ocupava no chat como livre cp_disable( id, false ); new i, player; // percorre toda a lista de players // e ve se tem alguem que estava falando // com o player que saiu no chat privado // e seta um id invalido para podermos avisa-lo // na proxima vez que ele tentar falar alguma coisa for( i = 0; i < 33; i++ ) { player = g_cpUserControl[ i ]; if( player == id ) g_cpUserControl[ i ] = CP_USERID_NOTFOUND; } } public cp_print( id, const msg_lang_key[], const param_replace[] ) { new msg[ 191 ]; if( strlen( param_replace ) == 0 ) format( msg, charsmax( msg ), "%L", LANG_SERVER, msg_lang_key ); else format( msg, charsmax( msg ), "%L", LANG_SERVER, msg_lang_key, param_replace ); // 0 indica mensagem para todos no server if( id == 0 ) { new playersIDList[ 32 ], i, totalPlayers, id; // obtem os ids dos players menos os bots get_players( playersIDList, totalPlayers, "c"); for( i = 0; i < totalPlayers; i++ ) { id = playersIDList[ i ]; if( is_user_connected( id) ) client_print_color( id, "%s %s", PLUGIN_TAG, msg ); } } else if( is_user_connected( id ) ) client_print_color( id, "%s %s", PLUGIN_TAG, msg ); } stock client_print_color(id, const text[], any:...) { new g_iMsgidSayText; g_iMsgidSayText = get_user_msgid( "SayText" ); new szMsg[191]; vformat(szMsg, charsmax(szMsg), text, 3); replace_all(szMsg, charsmax(szMsg), "!g","^x04"); replace_all(szMsg, charsmax(szMsg), "!n","^x01"); replace_all(szMsg, charsmax(szMsg), "!t","^x03"); message_begin( MSG_ONE_UNRELIABLE, g_iMsgidSayText, _, id ); write_byte( id ); write_string( szMsg ); message_end(); } Txt: (dxbr_chat_privado.txt) Instalação: Copile o texto .SMA e depois copilado o seu plugin, vá até a pasta plugins do CS ou painel do seu servidor. Steam: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike\addons\amxmodx\plugins E no-steam: C:\Program Files (x86)\Valve\cstrike\addons\amxmodx\plugins Depois de localizar a pasta "plugins" pegue o plugin que você copilou ".amxx" e jogue dentro da pasta. Agora para ligar o plugin localize a pasta: "Configs", Geralmente em: C:\Program Files (x86)\Valve\cstrike\addons\amxmodx\configs e abra o arquivo plugins.ini Vá até a ultima linha e adicione o nome do seu plugin. Ex: PrivateChat.amxx ; Descrição do plugin E para desativar o plugin adicione ";" na frente da linha. O arquivo .txt, cole em: Steam: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike\addons\amxmodx\data\lang E no-steam: C:\Program Files (x86)\Valve\cstrike\addons\amxmodx\data/lang
  14. zThiago

    Plugin ZM - Colored Score

    Plugin ZM - Colored Score: Mostra quantidade de zumbies, humanos e vitórias, no centro superior. Autor: Andrei Plugin com SMA: Colored Score.zip Pastebin: #include < amxmodx > #include < dhudmessage > #include < zombieplague > #define PLUGIN_NAME "[ZP] DHUD Informer" #define PLUGIN_VERSION "0.0.0.1" #define PLUGIN_AUTHOR "Andrei" enum _: eTeamData { WIN_NO_ONE = 0, WIN_ZOMBIES, WIN_HUMANS }; new g_iWin[ eTeamData ]; public plugin_init() { register_plugin ( PLUGIN_NAME, PLUGIN_VERSION, PLUGIN_AUTHOR ); register_dictionary( "zp_score.txt" ); register_message( get_user_msgid( "TextMsg" ), "Message_TextMsg" ); } public Message_TextMsg( ) { static szMessages[ 32 ]; get_msg_arg_string( 2, szMessages, charsmax( szMessages ) ); if( equal( szMessages, "#Game_will_restart_in" ) ) { g_iWin[ WIN_HUMANS ] = 0; g_iWin[ WIN_ZOMBIES ] = 0; g_iWin[ WIN_NO_ONE ] = 0; } } public zp_round_started( ) { set_task( 1.0, "Ctask__Update", _ ,_ ,_ , .flags = "b" ); } public zp_round_ended( iWinTeam ) { switch( iWinTeam ) { case WIN_HUMANS: g_iWin[ WIN_HUMANS ]++; case WIN_ZOMBIES: g_iWin[ WIN_ZOMBIES ]++; default: g_iWin[ WIN_NO_ONE ]++; } remove_task(); } public Ctask__Update( ) { set_dhudmessage( .red = 0, .green = 255, .blue = 0, .x = -1.0, .y = 0.02, .effects = 0, .fxtime = 6.0, .holdtime = 2.0, .fadeintime = 1.0, .fadeouttime = 1.0, .reliable = false ); show_dhudmessage( 0, "%L ", LANG_PLAYER, "SCORE_HUMANS", zp_get_human_count() ); set_dhudmessage( .red = 100, .green = 100, .blue = 100, .x = -1.0, .y = 0.02, .effects = 0, .fxtime = 6.0, .holdtime = 2.0, .fadeintime = 1.0, .fadeouttime = 1.0, .reliable = false ); show_dhudmessage( 0, "%L^n%L", LANG_PLAYER, "SCORE_ROUND", ( g_iWin[ WIN_HUMANS ] + g_iWin[ WIN_ZOMBIES ] + g_iWin[ WIN_NO_ONE ] ), LANG_PLAYER, "SCORE_WINS", g_iWin[ WIN_HUMANS ], g_iWin[ WIN_ZOMBIES ] ); set_dhudmessage( .red = 255, .green = 0, .blue = 0, .x = -1.0, .y = 0.02, .effects = 0, .fxtime = 6.0, .holdtime = 2.0, .fadeintime = 1.0, .fadeouttime = 1.0, .reliable = false ); show_dhudmessage( 0, " %L", LANG_PLAYER, "SCORE_ZOMBIES", zp_get_zombie_count() ); }
  15. Plugin ZM Plague efeitos ao virar Zumbie: #include <amxmodx> #include <fakemeta> #include <zombieplague> new sprites_number1, sprites_number2 new const z_sprites1[] = "sprites/poison_spr.spr" new const z_sprites2[] = "sprites/poison_flare.spr" public plugin_init() { register_plugin("Infect Effect Sprites", "1.0", "Krtola") } public plugin_precache() { sprites_number1 = precache_model(z_sprites1) sprites_number2 = engfunc(EngFunc_PrecacheModel, z_sprites2) } public zp_user_infected_post(id) { new Float:vOrigin[3] pev(id, pev_origin, vOrigin) if(zp_get_user_zombie(id)) { sprite_play_animation(vOrigin, 40.0) sprites_play_animation2(id) } } sprite_play_animation(const Float:vOrigin[3], Float:Add) { engfunc(EngFunc_MessageBegin, MSG_PVS, SVC_TEMPENTITY, vOrigin, 0) write_byte(TE_SPRITE) engfunc(EngFunc_WriteCoord, vOrigin[0]) engfunc(EngFunc_WriteCoord, vOrigin[1]) engfunc(EngFunc_WriteCoord, vOrigin[2] + Add) write_short(sprites_number1) write_byte(8) write_byte(200) message_end() } sprites_play_animation2(id) { new Float:vOrigin[3] set_pev(id, pev_iuser2, 0) pev(id, pev_origin, vOrigin) message_begin (MSG_BROADCAST,SVC_TEMPENTITY) write_byte( TE_SPRITETRAIL ) // Throws a shower of sprites or models write_coord( floatround(vOrigin[ 0 ]) ) // start pos write_coord( floatround(vOrigin[ 1 ]) ) write_coord( floatround(vOrigin[ 2 ]) ) write_coord( floatround(vOrigin[ 0 ]) ) // velocity write_coord( floatround(vOrigin[ 1 ]) ) write_coord( floatround(vOrigin[ 2 ]) +20) write_short(sprites_number2) // spr write_byte(15) // (count) write_byte(random_num(2,3)) // (life in 0.1's) write_byte(2) // byte (scale in 0.1's) write_byte(random_num(20,30)) // (velocity along vector in 10's) write_byte(15) // (randomness of velocity in 10's) message_end() }
  16. Bom, se você viu algum conteúdo abusivo (Tópicos ou Posts), aqui no Fórum, você tem a opção de denunciar o conteúdo com o botão "Denúnciar Post": Demonstração: E depois deixe a sua descrição da denúncia, seja por ofensiva/Abusiva ou até mesmo, Flood! zThiago.
  17. Bom, primeiramente, para você conseguir criar um admin pelo console é necessário ter acesso ao rcon do servidor. Logue no RCON do servidor, digite rcon_password "senha" Há 3 formas de admin, por Nick, IP ou Steam ID, abaixo as demonstrações: Por Nick, digite no console: amx_addadmin "Nick do Admin" "Senha dele" "Flags de acesso" "a" Ex: amx_addadmin "zThiago. @MTG" "123456" "abcdefghijklmnopqrstuvw" "a" O "a" significa que caso o jogador ao tentar logar, erre a senha, ele não conseguirá entrar no servidor. Por IP, digite no console: amx_addadmin "IP do Adm" "" "Flags de acesso" "de" Ex: amx_addadmin "123.4.55.66" "" "abcdefghijhlmnopqrstu" "de" O "de" significa.... Por SteamID, digite no console: amx_addadmin "Steam ID" "" "Flags de acesso" "ce" Ex: amx_addadmin "STEAM_0:0:00000" "" "abcdefghijhlmnopqrstu" "ce" O "ce" significa... Saiba mais sobre as FLAGs de acesso admins:
  18. Descrição: Já aconteceu de seu CS 1.6 ficar assim? Bom, então vamos consertar isso! Tutorial: 1.0 - Em sua STEAM, vá em Counter-Strike 1.6 na sua biblioteca; 1.1 - Clicando no jogo com o botão direito, vá em propriedades; 1.2 - Clique em "Definir opções de inicialização"; 1.3 - Coloque o código de acordo com a sua resolução desejada, descrita abaixo: Resoluções: -w X - Ajuste a largura do vídeo - Sendo X = 640 *ou* 800 *ou* 1024 *ou* 1280 -h X - Ajuste a altura do vídeo - Sendo X = 480 *ou* 600 *ou* 720 *ou* 768 Obs.: Ambos devem ser colocados juntos. Exemplo: -w 1280 -h 720 1.4 - Clique em "Ok" e abra seu Counter-strike. Seu Couter-Strike 1.6 ficará com as resoluções desejadas. AVISO: Caso o modo explicado acima não funcione, retire a steam do modo de compatibilidade.
  19. Descrição: Esse tutorial vai ensinar a você descobrir o(a) SteamID de um jogador,que é nada menos do que o número de identificação da sua Steam, funciona como quase um IP, mas esse IP não é da sua conexão e sim da sua conta na Steam. Esse tutorial vai servir para banir alguém que saiu do servidor e você não teve tempo de bani-lo, e com a SteamID você consegue banir o sujeito, ou então pegar-la para justificar o banimento no fórum, como outras utilidades, adicionar pessoas etc... Tutorial: É muito simples, basta você entrar no servidor, ou dentro de qualquer servidor abrir o console e digite: "status", dessa forma vai aparecer o nome das pessoas e suas respectivas SteamsID, após isso é só você achar o nick do individuo e fazer o que quiser com a SteamID dele, desde adicionar como amigo ou até banir, em caso de o jogador tiver saído do servidor e você sendo administrador(a) do servidor, digite: "amx_last" no console, e verá os últimos 5 jogadores a saírem do servidor. Observações: Pode ocorrer de esta escrito STEAM_ID_LAN ao invés de STEAM_ID ou seja ele é NoSteam com isso consequentemente ele não tem uma SteamID. O comando "status" só servirá caso você esteja dentro do servidor.
  20. zThiago

    Plugin - Admin Spectator

    Sobre: O plugin permite que todos administradores (pode-se alterar), vejam a a tela do(a) jogador(a) com "visão raio-x", detectando possível cheat. Autor(a): KoST Download: admin_spec_esp.amxx Instalação: Depois de ter baixado o seu plugin, vá até a pasta plugins do CS ou painel do seu servidor. Steam: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike\addons\amxmodx\plugins E no-steam: C:\Program Files (x86)\Valve\cstrike\addons\amxmodx\plugins Depois de localizar a pasta "plugins" pegue o plugin que você baixou ".amxx" e jogue dentro da pasta. Agora para ligar o plugin localize a pasta: "Configs", Geralmente em: C:\Program Files (x86)\Valve\cstrike\addons\amxmodx\configs e abra o arquivo plugins.ini Vá até a ultima linha e adicione o nome do seu plugin. Ex: say.amxx ; Descrição do plugin E para desativar o plugin adicione ";" na frente da linha.
  21. [SIGNIFICADO DAS FLAGS] Observação: As flags "N, O, P, Q, R, S, T", podem variar o acesso com plugins adicionais, como skins, vip, etc. Bônus: Flags de Admin: cdefiju Flags de Supremo: abcdefhijku Flags de Master: abcdefghijklmu Código das Flags:
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