Administrador MasterGamesCs Posted April 22, 2020 Administrador Share Posted April 22, 2020 ReHLDS é o resultado da engenharia reversa do HLDS original (steamcmd) (compilação 6152/6153) usando informações de depuração DWARF incorporadas à versão linux do HLDS, engine_i486.so. No processo de engenharia reversa, muitos ‘bugs’ e possíveis erros foram descobertos e corrigidos. Motivação: A principal motivação é que a (Steam Valve) não faz nada e não há como corrigir corretamente os bugs. Objetivos: Forneça ao HLDS mais estável uma API estendida para mods e plugins. Otimização de desempenho. Como usar? Obs: Antes disso você precisa estar com o versão do HLDS 6153 ou mais recente! (recomendo a versão 6153) Simples, faça o download da versão mais recente logo acima! Depois de baixar extraia a versão do seu sistema, linux ou windows. Pegue os arquivos e jogue dentro do HLDS (antes da pasta cstrike). Feito isso você precisa instalar o ReGameDLL. Após instalar o reHLDS Abra o arquivo server.cfg e adicione isso no final. Essas são as melhores configs do rehlds. // rehlds listipcfgfile “listip.cfg” syserror_logfile “sys_error.log” sv_auto_precache_sounds_in_models “0” sv_delayed_spray_upload “0” sv_echo_unknown_cmd “0” sv_rcon_condebug “0” sv_force_ent_intersection “0” sv_rehlds_force_dlmax “0” sv_rehlds_hull_centering “0” sv_rehlds_movecmdrate_max_avg “40000” sv_rehlds_movecmdrate_avg_punish “-1” sv_rehlds_movecmdrate_max_burst “40000” sv_rehlds_movecmdrate_burst_punish “-1” sv_rehlds_send_mapcycle “0” sv_rehlds_stringcmdrate_max_avg “40000” sv_rehlds_stringcmdrate_avg_punish “-1” sv_rehlds_stringcmdrate_max_burst “40000” sv_rehlds_stringcmdrate_burst_punish “-1” sv_rehlds_userinfo_transmitted_fields “” sv_rehlds_attachedentities_playeranimationspeed_fix “0” sv_rehlds_maxclients_from_single_ip “0” sv_use_entity_file “0” sv_rehlds_local_gametime “0” DOWNLOAD: rehlds-dist-3.7.0.695-dev.zip Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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