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[GRENADE] Molotov 1.0.2


yRestrict

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Continuando às mudanças em relação ao código neste tópico - [GRANADA] Molotov e etc.

Adicionado:

  • Configuração.
  • Carregar automaticamente sons de modelos e sprites do arquivo txt.
  • Removeu recursos excedentes.
  • Adicionado reprodução de som.
  • Apoio ao mp_buytime quar.
  • Apoio para o mp_nadedrops.
  • Acesso por bandeiras.
  • Emissão automática.
  • Compra (verificando a bayzone, definindo o preço, limitando o número de compras por rodada).
  • Detecção de um coquetel molotov atingindo um jogador e causando-lhe danos.
  • Suporte para instalação do postfix da arma do crime após o apelido no killfid.
  •  
  • Ajuste o raio, duração da queima. Periodicidade e quantidade de danos.
  • Escolhendo quem vai levar o dano.
  • Definir o número de focos de incêndio a serem desenhados * também afeta o número de modelos de incêndio que são criados.
  • Possibilidade de extinguir com uma granada de fumaça.
  • Apoio ao arremesso de morte se um coquetel molotov foi aceso.
  • Atenuação suave de sprites de fogo desenhados.
  • Pavio queimando em voo.
  • Após a queima, vestígios de *decalques permanecem no chão.
  • Suporte parcial para a Saúde Nade. *Sacrificamos armas WEAPON_TMP

20210425212624_1.jpg.0af7cc4e80089904b333b901ad335352.jpg

DOWNLOAD

grenade_molotov.zip

Edited by yRestrict
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