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Plugin - Half-Life: Zombie Mod X


yRestrict

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☉ Description

Zombie Mod X é uma modificação do lado do servidor para Half-Life. O jogo é um clássico cenário de surto de zumbis. A cada rodada, um jogador é infectado por um vírus e ele deve infectar os outros para se multiplicar. Round é vencido exterminando a força adversária.

☉ Modo de infecção

  • Humanos desova em diferentes locais, o vírus é liberado depois de um tempo e alguém se transforma em um zumbi.
  • Zumbis devem infectar todos os humanos para ganhar.
  • Os humanos devem eliminar todos os zumbis para ganhar.
  • Cada infecção te dá uma frag, cada zumbi que você mata lhe dá cinco frags.

☰ Comandos

☉ Gerais

  • zx_restart - reinicie a rodada.
  • zx_setzombie [nome ou #userid] - transforma você ou o jogador especificado em um zumbi.
  • zx_sethuman [nome ou #userid] - transforma você ou o jogador especificado em um humano.
  • zx_debug [0/1] - mostra informações úteis para depurar o plugin.
  • zx_light [a-z] - define o nível de iluminação do mapa. [a = brilho; m = padrão; z = escuridão]. Padrão: "f".
  • zx_sky "blood_" - define o céu do mapa. Se você deixá-lo vazio, o céu do mapa permanecerá inalterado.
  • zx_minplayers [0-32] - *jogadores mínimos para começar uma rodada. Padrão: 2*
  • zx_firstroundtime 15 - contagem regressiva para começar o primeiro round (em segundos).
  • zx_roundtime 240 - define quantos segundos a longa a rodada.
  • zx_freezetime 3 - define quantos segundos de duração o período de congelamento.
  • zx_hud_x [-1.0 - 1.0] - define a posição do HUD que mostra o status do jogador no eixo X.
  • zx_hud_y [-1.0 - 1.0] - define a posição do HUD que mostra o status do jogador no eixo Y.
  • zx_hud_color "r g b" - define a cor do HUD que mostra o status do jogador.
  • zx_nightvision_color "r g b" - define a cor da visão noturna em zumbis.

☉ Zumbi

  • zombie_health 500 pontos de saúde zumbi.
  • zombie_armor 250 pontos de armadura zumbi.
  • zombie_gravity 0,5 - gravidade zumbi.
  • zombie_maxspeed 360 - velocidade máxima zumbi.
  • zombie_frags_infection 1 - frags dadas por infectar um humano.

☉ Humano

  • human_health 100 - pontos de saúde humana.
  • human_armor 0 - pontos de armadura humana.
  • human_gravity 1.0 - gravidade humana.
  • human_maxspeed 300 - velocidade máxima humana.
  • human_frags_kill 5 - frags dado por matar um zumbi.

☉ Requisitos de visualização

 

DOWNLOAD

zx_doublejump_10 (1).zip

zx_plugin_11.zip

zx_plugin_11.zip

zx_plugin_10.zip

 

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