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yRestrict

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  1. yRestrict

    Plugin - AMXX Chat Relay

    Recursos - Reaprendo e envie mensagens bidrecionalmente - Configuração do canal para configurações poderosas - A configuração é incrivelmente fácil com comandos de bots Discord e arquivos de config simples - Ao desconectar, os servidores de jogos tentarão se reconectar em um intervalo fixo Pré-requisitos - AMX Mod X 1.10 (testado na build 5378) - Servidor para hospedar o binário de relé (com MySQL se não externo) - Um token de bot Discord (https://discordapp.com/developers/applications/) - Discord Bot v2.0.0 (https://github.com/rumblefrog/source...relay/releases) Instalação - Copiar o plugin para a pasta de plugins - Adicionar o nome do arquivo plugin aos seus arquivos .ini - Copie o arquivo de config para a pasta de configs/plugins - Editar o arquivo config - Alterar mapa para carregar o plugin - Você deve receber uma mensagem "[AMXX-Server-Relay] autenticada com sucesso" se você fez tudo corretamente] DOWNLOAD AMXX-Server-Relay.sma 1.8-Compatible-AMXX-Server-Relay.sma AMX-Server-Relay.cfg
  2. Descrição: Como você pode ver no título, este é o zombie escape mod que é baseado em ReAPI, ReGameDLL & ReHLDS. Este mod difere da versão de Dias que está usando Orpheu. Este mod também é de código aberto no GitHub. Também há um site oficial para ele que é Escapers-Zone. | Por que nós?: Nosso mod está sempre atualizado. Você pode obter suporte total em nosso site oficial: Escapers-Zone. Ele usa ReHLDS, ReGameDLL & ReAPI. Ele usa AMXMODX v1.8.3. Existe API que você pode desenvolver plugins: Zombie Escape API. DOWNLOAD Addons.zip
  3. yRestrict

    Plugin - Bala realista:

    Descrição - Este plugin é uma tentativa de recriar a física da bala da vida real para o Counter Strike 1.6. Siga a lista de características: 1. Rachadura de bala quando a bala é supersônica 2. A bala zunindo quando a bala é subsônica. 3. Queda de bala quando muito longe do ponto final da bala (bala perdendo força e descendo devido à gravidade e resistência ao ar). 4. Penetrações de bala. A bala continua penetrando em entidades até perder força suficiente para não poder mais penetrar. 5. Ricochete de bala dependendo do ângulo de acerto (controlado via .ini arquivo). 6. Salto de bala quando sua velocidade é muito baixa. 7. Rotação de bala após cada salto, ricochete ou penetrações. 8. Câmera de visão de bala, para que os jogadores possam ver para onde a bala está indo. 9. Sons de bala, incluindo som de salto, som de impacto dependendo da textura ou quando ricocheteamento. 10. Suporte de bot. 11. Equações para lidar com danos, incluindo distância, velocidade, atingir parte do corpo (óbvio), ricochetes e penetrações. A equação também suporta TK's. 12. Tem muitos efeitos de bala (use rbullet_trail_type para mudar). 13. Física da água. 14. Usa cálculos para modelar uma "resistência ao ar". 15. Capacidade de alterar velocidade, ângulo de ricochete, dano na base da bala, gravidade ou potência de penetração usando o arquivo .ini. - Cvars rbullet_shotgunburst - Quantas balas serão criadas em espingardas. rbullet_trail - Trilha de bala rbullet_trail_color - rbullet_trail_type - Tipo de trilha de bala bullet_trail_life - Vida de trilha de bala rbullet_ffa - MODO FFA (companheiros de equipe de matar) rbullet_bullet_camera - Visão da câmera da bullet ao viajar rbullet_allow_tradekills - Trade kill rbullet_allow_penetration - Gerencia rbullet_show_default_path de ricochete de bala - Exibe o caminho padrão em comparação com a física adicionada rbullet_default_trail_color - Cor do feixe do caminho DOWNLOAD Bullet Sounds.zip realistic_bullet.ini realisticBullet.sma
  4. Descrição Versão modular do gerente do mapa. O objetivo do desenvolvimento é a unificação do gerenciador de mapas para qualquer servidor e um sistema de configuração mais flexível. A partir de agora, você decide qual funcionalidade precisa e o que não precisa, habilitando ou desativando plugins adicionais. Você também pode adicionar a sua própria usando a API fornecida. Requisitos Instalados AMXX v1.9+ Módulos obrigatórios: map_manager_core - Funções principais para configurar a votação. map_manager_scheduler - Módulo para lançamento automático da votação. - Iniciar a votação pela esquerda do tempo, rodadas à esquerda (trabalha com cvars "mp_winlimit", "mp_maxrounds"), fragsle esquerda (apenas função regamedll, cvar "mp_fraglimit"). - Votação em novo turno - permite que você termine o turno atual - Última rodada - permite que você termine o turno após a votação - Segunda votação - votação adicional com dois mapas com o maior número de votos. - Alterar para mapa padrão - muda um mapa por padrão somente quando o último jogador saiu, depois disso a rotação usual de cartas na lista continua. - Extensão do mapa. Módulos opcionais. Habilitado e desativado dependendo do desejo do proprietário do servidor: map_manager_rtv - A capacidade de votar por uma mudança de mapa antecipada. map_manager_nomination- possibilidade de nomeações. - Nomeação rápida com mensagem no chat. Exemplo: Você tem "de_dust" e "de_dust2" na sua lista de mapas. Ao escrever "poeira" no chat, será mostrado um menu com todos os mapas contendo "poeira" para esclarecer a nomeação. - Menu com uma lista de todos os mapas (por "/mapas" padrão no chat) map_manager_blocklist - Módulo para bloquear os últimos mapas jogados de entrar na votação. map_manager_online_sorter - Módulo para exibição de mapas na votação para o online atual. Leia "mapas.ini" para obter informações sobre a configuração. Leia sobre cvar "mapm_only_external_vote_items". Por padrão, os mapas não para o online atual são adicionados se não houver mapas suficientes para o online atual preencher todos os slots. map_manager_effects - Módulo para efeitos visuais. map_manager_informer - Comandos de bate-papo para informações. Timeleft, thetime, nextmap, currentmap. map_manager_adv_lists - Agendador para listas de mapas. Permite definir listas de mapas específicas em horários específicos do dia. Verifique as configurações em "maplists.ini" map_manager_sounds - Módulo para sons em votação. Confira as configurações em "map_manager_settings.ini" map_manager_priority - Versão básica das prioridades do mapa, permite aumentar ou diminuir a chance de obter mapas na votação. map_manager_gui - Versão experimental de votação da GUI com base em sprites. Tente se você pode lidar com sprites e módulo config. Não terminado, pode conter insetos. Pré-visualização DOWNLOAD map_manager_modular_v3.1.5.zip
  5. ☉ Description Zombie Mod X é uma modificação do lado do servidor para Half-Life. O jogo é um clássico cenário de surto de zumbis. A cada rodada, um jogador é infectado por um vírus e ele deve infectar os outros para se multiplicar. Round é vencido exterminando a força adversária. ☉ Modo de infecção Humanos desova em diferentes locais, o vírus é liberado depois de um tempo e alguém se transforma em um zumbi. Zumbis devem infectar todos os humanos para ganhar. Os humanos devem eliminar todos os zumbis para ganhar. Cada infecção te dá uma frag, cada zumbi que você mata lhe dá cinco frags. ☰ Comandos ☉ Gerais zx_restart - reinicie a rodada. zx_setzombie [nome ou #userid] - transforma você ou o jogador especificado em um zumbi. zx_sethuman [nome ou #userid] - transforma você ou o jogador especificado em um humano. zx_debug [0/1] - mostra informações úteis para depurar o plugin. zx_light [a-z] - define o nível de iluminação do mapa. [a = brilho; m = padrão; z = escuridão]. Padrão: "f". zx_sky "blood_" - define o céu do mapa. Se você deixá-lo vazio, o céu do mapa permanecerá inalterado. zx_minplayers [0-32] - *jogadores mínimos para começar uma rodada. Padrão: 2* zx_firstroundtime 15 - contagem regressiva para começar o primeiro round (em segundos). zx_roundtime 240 - define quantos segundos a longa a rodada. zx_freezetime 3 - define quantos segundos de duração o período de congelamento. zx_hud_x [-1.0 - 1.0] - define a posição do HUD que mostra o status do jogador no eixo X. zx_hud_y [-1.0 - 1.0] - define a posição do HUD que mostra o status do jogador no eixo Y. zx_hud_color "r g b" - define a cor do HUD que mostra o status do jogador. zx_nightvision_color "r g b" - define a cor da visão noturna em zumbis. ☉ Zumbi zombie_health 500 pontos de saúde zumbi. zombie_armor 250 pontos de armadura zumbi. zombie_gravity 0,5 - gravidade zumbi. zombie_maxspeed 360 - velocidade máxima zumbi. zombie_frags_infection 1 - frags dadas por infectar um humano. ☉ Humano human_health 100 - pontos de saúde humana. human_armor 0 - pontos de armadura humana. human_gravity 1.0 - gravidade humana. human_maxspeed 300 - velocidade máxima humana. human_frags_kill 5 - frags dado por matar um zumbi. ☉ Requisitos de visualização DOWNLOAD zx_doublejump_10 (1).zip zx_plugin_11.zip zx_plugin_11.zip zx_plugin_10.zip
  6. yRestrict

    Plugin - MultiMod

    Instalação: 1. Altere "#define" "Editar zona segura" para personalizar de acordo com sua própria exigência. 2. Desabilitar os seguintes mapas: mapsmenu.amxx, nextmap.amxx & mapchooser.amxx para evitar conflitos. 3. Instale a frente de menu dada na pasta. 4. Instale multimod_mapchooser.amxx em gungame-plugin.ini para tornar o plugin gungame ciente do gerenciador multimod. (Use plugin gungame padrão) 5. Defina MAXMODS e MAX_PLAYER_CNT cuidadosamente de acordo com as variáveis do servidor para evitar quaisquer bugs. 6. Instale o arquivo lang fornecido. 7. Mantenha menufront.amxx em plugins.ini abaixo de multimod_v599.amxx. Nota: 1. Um plugin extra foi fornecido para os usuários que estavam usando a versão antiga do gerenciador multimod (por zero) ou seja, <=Versão 4.8 2. Execute o eazy.amxx antes de instalar um novo gerenciador multimod. Após o processo ser feito, você poderá desativar eazy.amxx e instalar o gerenciador multimod. 3. 'eazy.amxx' não é um plugin malicioso. Ele apenas extrai todos os dados do formato antigo de arquivos multimod e converte-os de acordo com o novo. 4. Mas antes disso certifique-se de ter um backup da pasta multimod. 5. Recomendo o uso de 'eazy.amxx' para moderadores experientes. 6. Se algum bug me disser que vou me certificar de consertá-lo o mais rápido possível. 7. Funciona bem na amxmodx 1.8.2 & Steamcmd última atualização necessária. DOWNLOAD Multimod-Manager.zip colorchat.inc multimod.inc eazy.sma menufront (1).sma multimod_v599.sma pausecfg.sma mapchooser_multimod.sma multimod_v599.sma mapchooser_multimod.sma
  7. Descrição: Este plugin adiciona uma loja única no jogo que contém uma variedade de configurações diferentes que o torna altamente personalizável. A loja tem um sistema de pontos especiais que pode ser ativado através do arquivo de configuração. Ele também tem uma API que permite adicionar facilmente mais itens, bem como remover alguns dos padrão. ☄ Instalação Tenha em mente que o plugin consiste em dois arquivos diferentes que precisam ser adicionados na lista de plugins. Os arquivos custom_shop.amxx e cshop_items.amxx vão na pasta plugins. O primeiro é o plugin principal, ou seja, a loja não pode funcionar sem ele. O segundo contém todos os itens padrão da loja, para que você possa decidir não adicioná-lo se você planeja adicionar seus próprios itens personalizados. Os arquivos custom_shop.sma e cshop_items.sma vão para a pasta de scripting. É altamente recomendável compilá-los localmente e substituí-los pelos novos arquivos .amxx. O arquivo customshop.inc vai em script/include. Esta é a API do plugin. Lá você pode encontrar todas as funções que são usadas para criar sub-plugins. O arquivo cshop_settings.inc vai em script/include. Em configs/plugins.ini você precisa adicionar apenas custom_shop.amxx. Em configs/plugins-cshop.ini você precisa adicionar cshop_items.amxx. Todos os sub-plugins vão nesse arquivo. Você pode adicioná-los em configs/plugins.ini também, mas eles devem ser colocados abaixo de custom_shop.amxx. DOWNLOAD CustomShop-master.zip
  8. yRestrict

    Plugin - Hora do Show!

    Descrição: Mostra o fuso horário do usuário baseado em tempo real em vez de tempo redondo. Instalação Compilá-lo localmente. Para a versão AMX 1.8.2 ou mais velha você tem que usar módulo adicional: geoip. Copie GeoTimezones.txt à sua pasta de dados/amxmodx.. Nota O plugin não muda o tempo real de rodada, ele altera o HUD que o mostra. O tempo redondo continuará passando ao fundo. Como não há API em geoip para determinar deslocamentos UTC por fuso horário, o plugin obtém essas informações do arquivo de texto simples com base em http://en.wikipedia.org/wiki/List_of...ase_time_zones. DOWNLOAD GeoTimezones.txt showtime.sma
  9. yRestrict

    CS Pug Mod (4.0.2)

    ste plugin permite que o servidor execute uma partida completa sem qualquer administração e tenha algumas opções no jogo. Assim, quando uma certa quantidade de jogadores se junta ao jogo e executar o comando de bate-papo .pronto, o pug mod vai começar. Este mod é compatível com Counter-Strike ou Condition-Zero. Você precisa testar os recursos em si, com certeza vou adicionar mais quando for necessário. Por que eu reescrevi todo o mod? Simples, é tornar mais compatível com novas funções amxx, por isso use menos tarefas nativas/atacantes falsas e todas as outras porcarias. Aqui vai: Funções Rodadas de aquecimento até o início do jogo (Auto-Respawn, dinheiro ilimitado, proteção Respawn e outros). Granadas bloqueadas quando em rodadas de aquecimento. Vote Mapa antes ou depois de uma partida começar. Gerenciamento de equipe (Capitãos, Aleatórios, Nenhum ou Habilidade). Suporte de horas extras (Pode ser alterado com um cvar). Suporte para permitir que os espectadores (HLDS tenham um cvar nativo, allow_spectators 0/1 ou pug_allow_spectators) Sistema pronto Sistema de ajuda Sistema anti-inundação (Nick, chat ou equipe de escolha estão protegidos) Sistema de administração personalizado (você pode remover e usar amxx padrão também) Suporte para configurar sua correspondência, usando outras regras também. LO3 (Ao vivo em três reinicializações) quando uma partida começa. Sistema de API personalizado para usar com um plugin, com nativos/para frente. Sistema de proibição automática para leavers Comandos bloqueados de "vote" e "votemap" Suporte ao Dead Talk Temporizador auto pronto para cima. Banir jogadores desconectados que desistiram de uma partida E outros nas próximas atualizações... Comandos (Com ... para jogadores, e ! para administradores) .help o !help - Exibir comandos PUG .ready - Diz ao servidor que o jogador está pronto. .notready - Diz ao servidor que o jogador não está pronto. .votekick - Vote para Chutar um jogador (o sistema de votação nativo HLDS está bloqueado). .dmg - Exibir danos redondos. .soma - Resumo redondo do dano. .rdmg - Recebeu danos .hp - Exibir oponentes HP. .score - Exibir a pontuação pug. .status - Exibir o status PUG. .vote - Abra um menu de votação. !pugstart - Forçar o PUG a começar. !pugstop - Forçar um fim do PUG. !forceready - Forçar um jogador a estar pronto. !forceunready - Forçar um jogador a não estar pronto. !kick - Chute um jogador. !ban - Banir um jogador. !mapa - Mude o mapa. !msg - Envie uma mensagem de bate-papo para todos. !slay - Matar um jogador. !rcon - Envie um comando rcon para servidor. DOWNLOAD PugMod-master.zip
  10. Descrição: __________ O melhor plugin do tipo que permite que você assuma o controle total sobre seu bate-papo no jogo. Com este plugin você pode adicionar prefixos de administração, prefixos personalizados do jogador, cores de bate-papo diferentes para cada jogador, diferentes estilos de bate-papo, nomes coloridos, alterar os prefixos da equipe, alterar o prefixo morto, adicionar um prefixo para jogadores vivos, adicionar cidade e país, mostrar o IP e SteamID no chat, data e hora, registrar o chat e muito mais! ☄ Informação Você encontrará dois plugins no arquivo. O primeiro (crx_chatmanager) é o plugin principal, e o segundo (crx_chatmanager_toggle) contém o comando /cm que permite aos jogadores ativar/desligar seu prefixo, a cor do chat e o nome personalizado. Não há necessidade de adicionar o segundo plugin se você não quiser que os jogadores tenham acesso a tais configurações. ☄ Comandos O único comando encontrado no plugin principal é o cm_reload de comando que permite aos administradores recarregar imediatamente o arquivo de configuração. ☄ Configurações principais As configurações principais podem ser encontradas na seção [Configurações principais] nos configs de arquivo/ChatManager.ini. ALL_CHAT - se definido para 1, todos os jogadores vão ver todos os bate-papos independentes de estarem vivos ou mortos, isso não permitirá que eles vejam o bate-papo privado do outro time; defini-lo para 2 vai deixá-los ver os bate-papos da equipe também ADMIN_LISTEN_FLAGS -- jogadores com esta bandeira (ou essas bandeiras) poderão ver todos os bate-papos o tempo todo ADMIN_LISTEN_TEAM_CHAT - se os jogadores com a bandeira de escuta administrativa serão capazes de ver o bate-papo da equipe oposta GLOBAL_CHAT_FLAG - quando um jogador com esta bandeira escreve no bate-papo, ele será visível para todos os jogadores em todos os momentos GLOBAL_CHAT_TEAM - se os jogadores com bate-papo global serão visíveis ao escrever no bate-papo privado de sua equipe BLOCK_FIRST_SYMBOLS -- mensagens que começam com esses símbolos estarão escondidas no chat (você pode usar isso para ocultar mensagens começando com "/") DEAD_PREFIX - o prefixo para jogadores mortos (*DEAD*) ALIVE_PREFIX - o prefixo para jogadores vivos (você pode deixá-lo em branco) SPEC_PREFIX - o prefixo padrão *SPEC* para espectadores TEAM_PREFIX_T - (Terrorista) prefixo TEAM_PREFIX_CT -- (Contra-Terrorista) prefixo TEAM_PREFIX_SPEC -- (Espectador) prefixo ERROR_TEXT - o que vai aparecer quando um valor inválido é recebido FORMAT_TIME -- como mostrar o tempo ao usar %time% (mais informações aqui) CHAT_LOG_FILE -- mensagens de bate-papo estarão registradas neste arquivo; deixá-lo em branco se você quiser desativar o registro CHAT_LOG_SAY_FORMAT -- o formato que será usado ao registrar mensagens do chat say CHAT_LOG_TEAM_FORMAT -- o formato que será usado ao registrar mensagens do chat say_team SAY_SOUND - aqui você definir um som que será reproduzido ao enviar uma mensagem no bate-papo dizer SAY_TEAM_SOUND - aqui você definir um som que será reproduzido ao enviar uma mensagem no say_team chat EXPIRATION_DATE_FORMAT -- formato de data usado com datas de validade (mais informações aqui) EXPIRATION_DATE_BEHAVIOR - o que fazer quando a data de um extra específico expirou - 0 = ignorar toda a linha; 1 = colocar um símbolo "#" no início da linha; 2 = remover toda a linha do arquivo COLORCHAT_FLAG -- os jogadores com este sinalizador podem usar códigos de cores em sua mensagem (&x01, &x03, &x04) a fim de modificar sua cor de mensagem SAY_METHOD -- se o plugin vai enganchar os comandos "dizer" e "say_team" ou a mensagem "SayText" DOWNLOAD ChatManager-master.zip
  11. Runemod moderno (usou todos os recursos do ReAPI), mas com a mesma API fácil e exemplos! Peço desculpas antecipadamente pelo fato de que esta modificação não suporta HLDS inúteis : ( Lista de runas disponíveis e itens incluídos com o plugin base rm_speed_rune.sma - Rune de velocidade. Dá uma enorme velocidade para o jogador. rm_invis_rune.sma - Runa de invisibilidade. O jogador é invisível quando não se move. rm_portal_rune.sma - Rune de portais. O jogador pode abrir portais e se mover através deles. rm_regen_rune.sma - Rune de regeneração. Restaura rapidamente a HP se o jogador não se mover. rm_protect_rune.sma - Rune de proteção. Dá proteção contra qualquer dano. Quebra depois de 10 acertos. rm_teleport_rune.sma - Teleporte rune. Concede a habilidade de teletransportar-se ao pegar uma faca. rm_phantom_rune.sma - Runa fantasma. Permite que você ande através de objetos sólidos. rm_medkit_item.sma - Kit de primeiros socorros. Aumenta a saúde em 50. rm_money_item.sma - Dinheiro. Dá 5000 dólares no jogo. rm_fill_ammo_item.sma - Munição. Restaura a quantidade de munição na arma selecionada. rm_longjump_item.sma - Pule. Pule do HL1 permite que você pule uma longa distância. rm_silentstep_item.sma - Passo silencioso. Ninguém vai ouvir o jogador por 20 segundos. rm_gamecms_money_item.sma - Dinheiro. Dá 5 rublos para GAMECMS. Máximo de 1 item no mapa. rm_alcohol_bad_item.sma - Uma garrafa de Vodca Russa. O jogador ficará sob "a mosca" por 30 segundos. Idiomas suportados : EN / RU Requer: ReHLDS e ReAPI DOWNLOAD RERUNEMODv3.6.6.zip RERUNEMOD_3.4.1.zip RERUNEMOD_3.0.0.zip
  12. - Descrição Este mod é uma mistura de PUBG + Fortnite (alguns sons e recursos como fortnite - sons de efeitos, granada de impulso e muito mais) e outros recursos do PUBG (kill display, redzone, capacetes, Kevlar e muito mais). Este mod é meio engraçado também. Se as pessoas ainda sem entender o que é Battlegrounds, lemme explicar o mod basicamente: - Os jogadores começam a voar através do mapa sem qualquer item/armas. - Eles podem pular quando quiserem em qualquer lugar que quiserem. - Ao aterrissar no chão, eles devem pegar uma arma no início para se defenderem dos inimigos. - Eles podem encontrar armas com raridades diferentes. Dependendo disso, eles darão mais dano aos inimigos. - Eles também podem encontrar itens que podem ajudá-los a jogar, como medkit, kevlar e etc. - A última posição vai ganhar, você pode jogar como solo ou com alguns jogadores ao seu lado (dupla, trio ou esquadrão). DOWNLOAD PUBNite_Plugins.rar PUBNite_Sprites.rar PUBNite_Models.rar
  13. • Se a CT terminar o mapa no final do mapa, ele pressionará o botão e o TT será teletransportado para lá. • Versão 1.0 Primeira versão! * Cvars: • deathrun_teleport_delay 5.0 - Atraso após o uso. * Diga comandos: • diga /teleporte - Menu de teletransporte de exibição * No menu: •• Criar botão •• Girar botão •• Definir posição de teleporte •• Salvar botão & Posição de teletransporte DOWNLOAD deathrun_teleport.sma colorchat.inc Button_Model.zip
  14. Descrição: __________: Esta é uma substituição de escolhidor de mapa. Permite votar para o próximo mod (GunGame, HNS, etc.). Ele não pausa plugins para que os plugins dos mods não sejam carregados a menos que esteja sendo reproduzido. Comandos administrativos: amx_nextmod Comando do console para mostrar/escolher o próximo MOD a ser reproduzido. Quando você alterar o próximo MOD, ele escolherá um mapa aleatório da lista de mapas do MOD para ser o mapa padrão. O acesso padrão é ADMIN_MAP. amx_votemod Inicia uma votação para o próximo MOD (e, consequentemente, o próximo mapa. Então muda o mapa. O acesso padrão é ADMIN_MAP. Cvars: poly_mode <#> 0: Sempre fique em um mod a menos que seja alterado manualmente com o comando administrativo. (Somente vota no mapa) 1: Os mapas play X então o próximo mod será padrão para o próximo na pasta polimorfo (apenas votos do mapa) 2: Os mapas play X então o próximo mod será escolhido por votação. (Mapa e votos mod) Padrão: 2 poly_mapspermod <#> Número de mapas jogados por mod antes que você possa votar em um novo mod. Padrão 2. Esta variável agora é personalizável por MOD no arquivo de inicialização. poly_extendmod <1|0> Permitir a extensão do mod atual (Modo 2). Padrão 1. amx_extendmap_max 90 amx_extendmap_step 15 DOWNLOAD polymorph.sma
  15. yRestrict

    Gib Death

    ●●● Descrição: Quando alguém morre, ele se transforma em gibs (como func_breakable). CVARs: gib_type "abcdefghijklm" Tipos permitidos de modelos gib (escolhidos por aleatório): a - carne b - vidro c - madeira d - metal e - blocode cimento ○ f - teto de azulejo g - peças de computador h - rochas i - livros j - lixo k - ossos l - planta m - web Nota: Letras diplicatas *podem aumentar a chance. Nota: A mudança de valores entrará em vigor no início da próxima rodada. gib_spread 10 Espalhe os gibs. gib_count 8 Número de gibs. gib_life 30 Duração dos gibs (10 ~ 1 segundo). Nota: O valor é passado como um byte, de modo que o número máximo permitido é de 255 (~25 segundos). DOWNLOAD gib_death.sma
  16. yRestrict

    Plugin - HighPingKicker

    Informações públicas: encontrei problemas usando o plugin feito pela "OLO" (às vezes ele não chutou o jogador mesmo que eu estivesse assistindo o ping e estava sempre acima do permitido), então resolvi dar uma pequena atualização e modificar algumas coisas, deixando claro para os administradores do site que estou postando apenas para ajudar se alguém passar por isso. Ah, claro, aceito críticas construtivas ? Notas sobre mudanças/atualizações: O plugin feito pela OLO usa um número dinâmico de argumentos em suas funções, e por algum motivo estava falhando (pelo menos comigo), então fiz uma pequena atualização sobre a forma como as tarefas são criadas, passando o ID da tarefa corretamente para não confundir com o ID do jogador e eu modifiquei o cvar para pcvars (isso não faz muita diferença, mas quem está atualizando uma coisa já aproveita e atualiza outra.) Servidores usando este plugin: Aqui o/ Requisitos: * AMXX >= 1.10 * Compile localmente Obs: ~> Novamente, agradeço a "OLO" pelo plugin originalmente produzido, e o SmileYzn por inúmeros auxílios. NewPingkicker.txt NewPingKicker.sma
  17. yRestrict

    Plugin - Hook

    Eu não acho que eu preciso explicar o que este plugin faz mas ele simplesmente move você a um ponto que você está mirando. Requisitos: AMX Mod X 1.8 falsificações /vinculações: +gancho amx_givehook amx_takehook Cvars: sv_hook - Liga ou desliga (padrão: 1) sv_hookthrowspeed - Velocidade de lançamento (padrão: 1000) sv_hookspeed - Velocidade para enganchar (padrão: 300) sv_hookwidth - Largura do gancho (padrão: 32) sv_hooksound - Sons do gancho ligado ou desligado (padrão: 1) sv_hookcolor - A cor de o gancho 0 é branco e 1 é a cor da equipe (padrão: 1) sv_hookplayers - Se definir 1 você pode enganchar em jogadores (padrão: 0) sv_hookinterrupt - Remova o gancho quando algo entra em sua linha (padrão: 0) sv_hookadminonly - Gancho apenas para administração (padrão: 0) sv_hooksky - Se definir 1 você pode enganchar no céu (padrão: 0) sv_hookopendoors - Se definir 1 você pode abrir portas com o gancho (padrão: 1) sv_hookbuttons - Se definir 1 você pode usar botões com o gancho (padrão: 0) sv_hookpickweapons - Se o conjunto 1 você pode pegar armas com o gancho (padrão: 1) sv_hookhostfollow - Se o conjunto 1 você pode fazer com que os reféns o sigam (padrão 1) sv_hookinstant - Gancho não joga (padrão: 0) sv_hooknoise - adiciona algum ruído à linha de gancho (padrão: 0) sv_hookmax - Números máximos de ganchos que um jogador pode usar em 1 rodada - 0 para ganchos infinitivos (padrão: 0) sv_hookdelay - atraso no início de cada rodada antes que um jogador possa enganchar - 0.0 sem atraso (padrão: 0.0) DOWNLOAD Hook.sma
  18. yRestrict

    Plugin - Jogo de futebol

    SoccerJam v2.07a Gameplay Soccer Jam consiste em 2 equipes lutando para ser o primeiro a marcar 15 gols. Quando você digita um servidor, você começa com zero upgrades. Você ganha experiência através de diferentes esforços para atualizar seu personagem em um jogador de futebol mais forte e melhor. Você pode esfaquear seus oponentes mortos, marcar um gol de distâncias incríveis, roubar a bola, ajudar em equipes para gols, ou ser um goleiro, e ganhar a experiência para avançar seu caráter. Controles são incrivelmente fáceis de aprender. Todas as chaves usadas são chaves padrão de meia-vida. Quando no jogo, digite /ajude e leia a exibição de ajuda simples para aprender o jogo inteiro! Atualiza a resistência- Aumenta a saúde. Força - Aumenta o chute str. Agilidade - aumenta a velocidade de execução. Destreza, aumenta a captura de bolas. Desarmar, aumenta a chance de desarmar a bola ou a faca. Power Play - Esforço de equipe: aumenta str. & Agi. O Mapping Soccer Jam usa um sistema de entidade especial para mapeados criarem seus próprios mapas do Soccer Jam. Para saber mais sobre esse sistema, visite esta página. Entidades de martelo de válvulas personalizadas de geleia de futebol. Interessado em fazer um mapa? Confira o campo de futebol pré-fabricado do Valve Hammer disponível para todos aqui. Mapa de futebol Layout O layout do soccer deve seguir a regra do prefixo sj_, para evitar confusão de outros mapas. Personalização Dentro do código-fonte na parte superior, você encontrará uma seção de valores editáveis. Você pode alterar o sistema de atualização, nomes de equipe, modelos, sons e cores! Confira se você quer algo que não seja o padrão normal que eu configurei. Mais... Para saber mais sobre esse mod, visite meus fóruns para obter atualizações, sugestões, bugs, mapeamento de ajuda e muito mais. Soccer Jam - Nota do Fórum O plugin Soccer Jam vai se desativar 100% se o mapa não tiver uma entidade soccerjam_ballspawn. Leia mais sobre isso aqui. Faketeambot é obrigado a jogar, e os bots não devem ser chutados em nenhum momento, isso garantirá que as rodadas nunca acabarão. A instalação requer AMXX 1.75!!! Baixe os Plugins soccerjam.amxx e faketeambot.amxx. Abra seus plugins.ini e adicione soccerjam.amxx e faketeambot.amxx na parte inferior. Habilite os módulos corretos. Fun , Fakemeta , Engine , Cstrike Next baixe o SoccerJamFiles.zip e descompacte seu conteúdo para a pasta cstrike do servidor. Ele contém o mapa padrão do soccerjam.bsp, modelo de bola e sons de jogo. Por fim, baixe o soccerjam.txt e soccerjam_help.txt e adicione-os a amxmodx\data\lang, para habilitar o suporte multilíngue. Inicie o servidor e esteja pronto. DOWNLOAD SoccerJam_Tournament.rar faketeambot.sma SoccerJamFiles.zip soccerjam.sma soccerjam_help.txt soccerjam.txt
  19. Em CS existem alguns cvars de servidor que são "bloqueados", o que significa que há um mínimo e um máximo que não pode ser cruzado. Este plugin os desbloqueia removendo a limitação codificada. A única limitação após o uso deste plugin é o valor 2147483583. É o tipo de dados (assinado longo) da variável onde é armazenado o valor, usado em algumas funções CS. É um valor alto que deve ser bastante. Basicamente, o mínimo para todos os cvars a seguir é 0, e o máximo 2147483583. ( exceto mp_limitteams definido para 31 ) Cvars multiplay: mp_buytime* mp_c4timer* mp_freezetime* mp_limitteams mp_roundtime* mp_startmoney (dinheiro máximo incluído)** Cvars de servidores : sv_accelerate sv_friction sv_stopspeed sv_restart sv_restartround * O temporizador no HUD não pode mostrar acima de 546 minutos. Maior valor e você verá 00:00. ** O dinheiro no HUD não pode aparecer acima de $999999.
  20. Descrição: __________: Este plugin renova os comandos atuais de amx_ban, amx_banip, amx_banid amx_unban administração. Ele usa Tempo Real no servidor (Eg. Banido por 10 minutos, você será desbanado 10 minutos depois, independentemente da mudança de mapa). Inclui uma lista de quem é banido. Ele não usa o .cfg banido.cfg ou listip. Ele usa seu próprio arquivo onde as proibições são armazenadas. Ele salva o que o administrador baniu o jogador (nome), o vapor do administrador, o motivo, o tempo de proibição, o nome do jogador banido, o steamid (ou IP) do jogador banido, e o tempo estimado de unban. Ele carregará seus jogadores atualmente banidos dos arquivos banidos.cfg e listip.cfg. (Somente se o #define na parte superior do plugin não estiver comprometido) Se você usar o menu para banir jogadores, você terá que digitar uma razão depois de escolher um jogador. Se você usar o sistema de votação para banir jogadores, você terá que digitar uma razão depois de executar o comando amx_voteban. Você pode limitar o tempo de proibição para administradores com base em suas bandeiras administrativas. Você pode monitorar todo o histórico de proibição (administradores proibindo, desbancando e quando os tempos de proibição terminarem) nos addons/amxmodx/logs/BAN_HISTORY_MMDDYYYY.log (MM = mês, DD = dia, YYYY = ano) Se você deseja ter apenas 1 arquivo para histórico de proibição, descompromete a linha na parte superior do arquivo .sma e recompile. O SQL também é suportado e funciona para vários servidores. Se você usar o mesmo banco de dados SQL para mais de 1 servidor, esses servidores compartilharão a lista de proibição. Para SQL, serão utilizados os cvars padrão para o banco de dados SQL (amx_sql_host, amx_sql_user, amx_sql_pass, amx_sql_db). Comandos: amx_ban <nick, #userid, authid> <time em minutos> <resso> amx_banip <nick, #userid, authid> < tempo em minutos> <resso> amx_addban <de nome> <authid ou ip> <time em minutos> <reso> amx_unban <authid ou ip> amx_banlist - Mostra uma lista de quem é banido amx_addbanlimit <flags> <time em minutos> - Adiciona um tempo máximo de proibição à lista - Nota: Use este comando no amxx.cfg Cvars: ab_website < site> Este é o site exibido para o jogador banido se você tiver uma seção de solicitação nãoban no seu site. Deixe em branco para não mostrar um site. Padrão: em branco ab_immunity <0|1|2> 0 - Qualquer administrador pode proibir um administrador de imunidade (bandeira 'a'). 1 - Os administradores de imunidade (bandeira 'a') não podem ser banidos. 2 - Os administradores de imunidade (bandeira 'a') só podem ser banidos por outros administradores de imunidade (bandeira 'a'). Padrão: 1 ab_bandelay <segundos> Atraso de jogadores banidos sendo desligados. Padrão: 1 ab_unbancheck <segundos> Intervalo de verificação se um jogador não está banido. Padrão: 5 DOWNLOAD adminvote (1).sma advanced_bans (1).sma advanced_bans (1).txt
  21. Este plugin permite que você substitua todos os modelos de armas do cliente + sons para skins personalizadas do seu servidor. Em Exemplo: Você encontrou um modelo M4A1 bonito que você quer que todos usem porque é tão leet, você pode baixá-lo e colocá-lo em seu servidor e editar o arquivo config para usar os modelos personalizados do M4A1. Sons, no entanto, só funcionam para armas corpo a corpo (ou seja: faca, pé-de-cabra). Informações do arquivo Config: arquivo: | sintaxmodx/configs/new_weapons.ini sintaxe: | "modelo antigo/arquivo de som" "novo modelo/arquivo de som" ["Equipe"] exemplo: | "modelos/model.mdl" "modelos/newmodel.mdl" exemplo: | "som/armas/som.wav" "som/armas/newsound.wav" exemplo "CT" : | "modelos/v_knife.mdl" "modelos/v_knife2.mdl" "T" exemplo: | "modelos/p_rocketlauncher.mdl" "modelos/p_rocketlauncher2.mdl" "Eixo" new_weapons.ini é lido para cada mapa se new_weapons_mapname.ini não for encontrada. (IE: new_weapons_de_dust2.ini) O nome da equipe que vem depois dos modelos/sons pode ser tanto sem ou com aspas. A equipe é opcional, se nenhuma equipe especificar o modelo/som será aplicado a todos os jogadores de todas as equipes. Se você especificar uma equipe, ela deve ser uma das seguintes: T Terrorista Terroristas Azul B Aliados 1 Ct Balcão Contra-terrorista Contra-terroristas Contraterroristas Contraterrorista Vermelho R Eixo 2 Amarelo Y 3 Verde G 4 DOWNLOAD new_weapons_de_dust2.ini new_weapons.ini GHW_Weapon_Replacement.sma
  22. Um novo plugin, Easy & Performant ("Quake Sounds") Plugin! Contribua corrigindo/adicionando coisas ao script .sma no GITHUB! Descrição Este Plugin é muito fácil de ser configurado e tem um arquivo de configuração. Tem Muitos K. Streak Sounds, De ("Torneio Irreal") e Outros Jogos. Ele não tem nenhum bug, é totalmente testado por mim mesmo com 32 jogadores, em vez de outros plugins. Você pode configurar tudo, os sons que serão precached, e todos os seus eventos e suas características. Suporta todos os jogos, Contra-Strike, Counter-Strike: Condição Zero, Dia da Derrota, Meia-Vida, Time Fortaleza Clássico, Os Especialistas, Seleção Natural, Sven Co-op, Ricochet, Deathmatch Classic, ... Não há limite de sons k. streak. Você pode definir Sons Ilimitados. Você também pode remover sons do arquivo. O recurso hattrick significa o melhor jogador da rodada real. Servidores executando sons avançados de terremotos pode haver muitos, mas nem todos eles exportam suas variáveis! Como adicionar um novo som de som de raia de K. = {NUMBER} REQUIREDKILLS {KILLS} = {SOUND} SOUND = {NUMBER} MESSAGE @ %s {MESSAGE} Exemplos SOM = 1 REQUIREDKILLS 3 = AQS/triplekill.wav SOUND = 1 MENSAGEM @ %s fez um TRIPLE KILL! SOM = 16 REQUIREDKILLS 13 = AQS/monster.wav SOUND = 16 MESSAGE @ %s é um MONSTRO! SOM = 5 REQUIREDKILLS 6 = AQS/massacre.wav SOUND = 5 MENSAGEM @ %s fez um MASSACRE! K. Streak Sounds 3 Frags → TRIPLE KILL 5 Frags → MULTI KILL 6 Frags → RAMPAGE 7 Frags → KILLING SPREE 8 Frags → DOMINANDO 9 Frags → IMPRESSIONANTEs 10 Frags → UNSTOPPABLE 11 Frags → 12 Frags → MEGA KILL 13 Frags → ULTRA KILL 14 Frags → OLHO DE ÁGUIA 15 Frags → OWNAGE 16 Frags → COMBO KING 17 Frags → MANIAC 18 Frags → LUDICROUS KILL 19 Frags → BULLSEYE 20 Frags → EXCELENTE 21 Frags → PANQUECA 22 Frags → HEAD HUNTER 23 Frags → IRREAL 24 Frags → ASSASSIN 25 Frags → WICKED SICK 26 Frags → MASSACRE 27 Frags → MÁQUINA DE MATAR 28 Frags → MONSTER KILL 29 Frags → HOLY SHIT 30 Frags → G O D L L K E Event Sounds Head Shot → Head Shot Suicídio → Você é Granada Engraçada Matar → Ris Equipe Matar → Equipe Assassino Faca Matar → Derrota Humilhante, Humilhação, Humilhar Primeiro Sangue → Primeiro Sangue Partida redonda → pegar suas armas e lutar, jogar, preparar-se para lutar, preparar-se para a batalha dupla matar → Double Kill Hattrick → Hattrick O Último Homem Em Pé → Você é o Último Homem Em Pé, Eu sou o único e único vitória impecável → vitória impecável Vingança → Pagar de Volta, Vingança, Retribuição DOWNLOAD sound.zip AQS.ini AQS.sma
  23. Este plugin adiciona efeitos gore. Ele é configurado com o cvar "amx_gore" usando estas bandeiras: a - Headshot blood b - Extra blood effects c - Bleeding on low health d - Gib explosion (Explosivos e dano sobre "amx_gore_exphp") e - Modo Extra Gory f - Extra Headshot Gore Only (mesmo que com bandeira "e") g - Refém Gore (CS/CZ Only) Padrão é: amx_gore "abcd" Novo CVAR: amx_gore_exphp (padrão 160) A quantidade de saúde que deve ser perdida após a morte para o jogador "explodir" Adicione os cvars ao seu amxx.cfg alterá-lo e fazê-lo carregar todos os mapas *NOTA*: os índices de decalque são puxados formam os servidores decalques.wad Se você não tiver o decalque orginal.wad (para o seu mod) no servidor o decalques podem não aparecer como sangue, mas setas, números, texto, etc. DOWNLOAD amx_gore_ultimate.sma
  24. yRestrict

    Plugin - AMX SSBan

    .:: Descrição ::. O PLUGIN SNAPSHOT+BAN MAIS AVANÇADO! IMPORTANTE !!! Para o menu de proibição você tem que digitar o motivo antes da proibição ocorrer ! Se você não aplicar uma razão antes da proibição ocorrer, a linha multilíngue NO_REASON_MENU 'dirá' Sem Submissão de Razão como razão ! Obrigado a todos pela ajuda/apoio no desenvolvimento deste plugin ! Faça instantâneos de um jogador amx_ss comando (salvo em alvos PC). Banir jogadores por AmxModX Ban ou AmxBans (v5.x ou v6.x) e também tirar instantâneos por amx_ssban comando. Proibição de menu e tomada de instantâneos por comando amx_ssbanmenu. Os instantâneos interno são exibidos mensagens com detalhes dos jogadores como IP, SteamID, Name, Country, Unban site etc. Os detalhes impressos podem estar em HUD (centro superior), Chat ou ambos. Verifique os Comandos administrativos para ver como funcionam os comandos. Verifique os CVAR's disponíveis para ver o que você pode alterar dentro deste plugin. Veja fotos abaixo para ver como funciona. Verifique o F.A.Q. primeiro se tiver problemas em usar este plugin. DOWNLOAD amx_ssban.sma screen_message.txt menufront.sma
  25. yRestrict

    Plugin - CS Zombie Panic

    Sobre o projeto Este projeto é uma recriação da modificação do HL Zombie Panic! no jogo Counter-Strike com muitas melhorias e melhorias. Jogabilidade A cada rodada todos os jogadores aparecem como pessoas, enquanto há tempo de congelamento o jogador pode escolher se ele quer ficar para as pessoas, ou quer se juntar aos zumbis, após o fim do tempo de congelamento, se não houvesse pessoas dispostas a jogar como zumbis - um jogador aleatório se transformará em um zumbi. Zumbis têm seus próprios pontos de reavivamento e têm um número limitado de vidas (oportunidades de se alegrar), se a vida acabar - zumbis perderão. Ao contrário dos humanos, os zumbis têm uma reserva de saúde aumentada (200 unidades) e uma velocidade ligeiramente reduzida de antecipação. O equipamento padrão de uma pessoa é um suporte e uma pistola com um clipe, o resto das armas e cartuchos terão que ser revistados no mapa. Quanto mais armas e munição um jogador tem, mais lento sua velocidade de movimento, então depois de ganhar bastante equipamento, considere compartilhar com outros sobreviventes. Modos de jogo Padrão O jogo é jogado até que os zumbis usem toda a vida (20 por padrão) ou o tempo atribuído para o final da rodada. Objetivo Neste modo, o número de vidas de zumbis não é limitado, assim como o tempo da rodada, e a tarefa das pessoas é completar alguns objetivos no mapa, o que vai abri-los acesso à zona de resgate. Arma Montagem Pistola 9mm Vitovka m16 Espingarda Granada C4 Explosivos de ação remota Pânico Neste modo, o jogador joga fora todas as munições e armas, exceto para a ativa, sua velocidade aumenta, o que lhe permite escapar de zumbis. Gestão z (rádio1, changeammotype) - Selecione cartuchos x (radio2, dropammo) - Descarte munição selecionada o (buyequip, pânico) - Pânico f (impulso 100) - Lanterna (para pessoas) f (impulso 100) - Visão Zumbi (para zumbis) DOWNLOAD zombiepanic-141-addons-src.zip
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